“《巫師》這款遊戲的戰鬥方式是一種非常獨特的設計。”
“你需要用真正的,獵魔人的思維去戰鬥,這種體驗是我在其他遊戲裡沒見過的。”
“首先,是知識體系,這個遊戲每一個怪物甚至每一個有人名的NPC都有圖鑑,可以在遊戲的系統選單裡看到這些圖鑑。”
“圖鑑裡的各種怪物都描述得非常詳細,它們的習性,它們的分佈範圍,還寫出了相應的弱點和特性,甚至給出了一些擊殺方法的建議,有點類似於獵魔人自己的教科書。”
“最關鍵的是,這些怪物的弱點和各種特性是真的做了出來!”
“這是有別於其他遊戲的一點,其他遊戲有些也做了圖鑑,但是那都是看看設定的,對於戰鬥並沒有什麼幫助。”
“而《巫師》裡的這些圖鑑裡的知識是真的能用的!什麼怪弱什麼油,用什麼法印攻擊會更好之類的。”
“攻擊的時候就可以對症下藥,用對方法就能提高很多傷害。”
“這些知識體系既符合遊戲背景又算是給玩家的逃課教學,完美地融入到遊戲之中,一點也不突兀。”
直播間的觀眾們基本都認同手柄叔的說法。
不少人甚至熟練地開啟了錄製功能。
因為手柄叔在遊戲圈裡還是比較有威望的。
他的威望主要來源於“遊戲玩得夠多”!
有些老粉知道,手柄叔在網際網路不發達的年代就開始在遊戲雜誌上寫遊戲攻略了。
而且手柄叔這種玩家評價起來比較中肯,不會偏向某個廠商。
老玩家的評價比一些遊戲媒體的參考價值要大多了。
現在很多人買遊戲前看評價都是看玩家評價而不是媒體評價的。
像是遊戲商店頁面下面的玩家評價就是很重要的參考,甚至是最重要的參考意見。
因為商店頁面的玩家評價能見這個帳號玩了多久,是不是雲玩家,杜絕了水軍的可能。
畢竟媒體有收受賄賂的嫌疑,而且每個媒體都有不少評測人,不同的評測人經歷和見解不同,給出的評價不一定中肯。
而手柄叔這類玩家雖然給出的也是較為主觀的評價,但是由於大家對他的遊戲閱歷知根知底,知道他玩過什麼,遊戲經驗有多豐富。
這些老玩家的威望比很多遊戲媒體還要高。
這點從遊戲一發售,各路觀望的玩家湧入各種老玩家的直播間看直播就知道了。
他們看直播除了體驗主播開荒的樂趣之外,還有一個目的就是想看看主播對這款遊戲的評價。
這些評價將會影響他們是否購買遊戲。
手柄叔的直播間安靜了下來,大家都很默契地沒有發彈幕,免得打亂手柄叔的思緒。
然後開啟了錄製功能,看看手柄叔對這款遊戲的評價具體如何。
“這第二點,就是具體的戰鬥實施,如何在戰鬥中實操這些知識。”手柄叔繼續說道。
“前面已經說了知識體系,可以運用圖鑑裡所學的知識來決定如何對付怪物。”
“可能會有人問了,這懂了怪物的弱點然後對症下藥不就是戰鬥方式嗎?”