支線的話,感興趣再做做,畢竟太多了,短時間根本就沒法清光!
頂多去做一些比較又去或者獎勵特別好的有趣支線任務。
騎著名為蘿蔔的馬,行走在滿是沼澤、毒蟲、隨處可見屍體,而且陰雨連綿的威倫。
場景塑造直接就是滿分!
威倫地形很差,到處都是爛泥地,是個令人喜歡不起來的地方。
配上游戲的戰爭背景,這裡對很多玩家來說就是個絕望之地。
這裡的平民夾在戰爭中苦苦掙扎不說,還要忍受魔物的侵襲,甚至還沒錢請獵魔人殺死魔物。
遊戲裡的平民是沒有任何希望的,活著就算不錯了。
而遠離戰爭的史凱利傑群島就不一樣了。
起碼史凱利傑群島的平民吃穿不愁,遊戲場景也更明亮點,視覺上看起來就比威倫舒服不少。
大多數玩家也是更喜歡史凱利傑群島而不是威倫。
威倫太令人絕望太令人壓抑了。
手柄叔玩起來的時候已經完全代入了。
這遊戲裡的每個人物刻畫得都很好,每一個都有著自己的故事。
每一個抉擇都令人難以選擇,哪怕是重新讀檔,知道了每個選擇之後的劇情走向也一樣令人覺得根本沒法選。
絕望的時局下根本就沒有完美的選擇。
而且《巫師》的選擇並不是考驗人性,它只是告訴玩家們巫師世界的人們過得有絕望,傑洛特作為一個普通的獵魔人是無法改變什麼的。
這些兩難的抉擇只不過是放大了戰爭的殘酷和平民的苦難而已,與道德完全無關。
更多的時候,玩家只能選擇一個看起來比較有“尊嚴”的選擇。
玩家也只是一個過客而已。
這款遊戲的魅力就在於這些兩難的選擇中。
玩家就沉浸在這一個個故事中無法自拔,在遊戲中體驗劍與魔法的別樣人生。
如果有耐心,地圖上散落的一些書籍或者信件也可以看看。
手柄叔在一個地窖裡撿到了一封信。
是一個強盜寫的,令他意外的是,強盜居然也有溫柔的一面。
而遊戲裡得很多大善人也有著齷齪事。
令手柄叔覺得這個《巫師》的世界很真實。
遊戲裡不能因為一件事去評價一個人的全部,你看到的只是他的一部分,不是全部。
像極了一個真實的世界,也像極了人生。
不僅是主播,就連看直播的觀眾都沉浸在了這些故事之中。
甚至連彈幕都沒多少。
要不是直播間顯示有人在看,還以為主播是在單機呢!
手柄叔感嘆道:“《巫師》的操作不是繁瑣,而是龐大,它不吃你的反應速度,也不需要什麼遊戲基礎就能玩得不錯。”
“我說龐大是因為它對獵魔人來說有著非常完整的體系:魔物知識,魔藥,技能,法印。”
“戰鬥方式是以獵魔人的方式而不是莽夫的方式。”
“這種戰鬥方式告訴了我什麼是獵魔人。”