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213:專門做小遊戲的工作室 (第2/2頁)

“由於要用到手機的感光系統,所以也算是一款手機端獨佔的遊戲。”

“還有這個《冰火人》,這是個雙人遊戲,冰火人有著各自的屬性,不能碰到和自己屬性相反的屬性,所以玩家之間需要互相配合解密通關。”

佩服!

這些點子都非常好,趣味性極強!

既嵌合了手機這種載體的優點,又符合大多數使用者的需求。

無年齡層次,玩法豐富新穎,遊戲性一點也不輸大型遊戲!

“所以,如果你們願意,我會出資,讓你們成立工作室,專門做這種型別的小遊戲。”

“我的要求只有一個,那就是高產!”

“用數量優勢去佔領市場!”

大家交流了一會,各自都覺得汪總的提議很不錯。

反正在哪工作不是工作?

之前他們也是在各大遊戲公司工作,但是一直都沒什麼起色,年齡也到了“被最佳化”的時候了。

現在汪總願意接納他們,這種好事誰願意拒絕?

原本就打算入職玄遊,現在雖然獨立成一個工作室,但也算是玄遊的員工。

“沒什麼問題的話就來籤合同吧。”

……

這事比汪佳想象的順利,大家都簽好了合同,準備籌辦相關事宜了。

一個專做小遊戲的工作室,有利於擴大玄遊的影響力。

收益也不小。

很多人其實都不是重度的遊戲使用者,像是《合成大西瓜》《跳一跳》之類的小遊戲才適合大多數人。

這類遊戲小的甚至很多人都不認為是遊戲,覺得這只是一些消遣用的娛樂服務產品。

可是這種遊戲又非常上頭,明明沒什麼內容,但是一玩就是大半個小時,玩完還覺得意猶未盡。

只不過以往這種精品小遊戲都屬於曇花一現,好遊戲不可多得。

現在有了一家專門做小遊戲的工作室就不一樣了。

玩家們玩完一款小遊戲之後驚喜地發現還有很多這樣的小遊戲,而且都是同一家工作室出的,玩完一款接著玩下一款,每一款都非常休閒,趣味性也強。

而且共同特點是,這些遊戲都是用玄遊的基岩引擎製作的。

這也是汪佳的要求。

1.0版本的基岩引擎做這些遊戲綽綽有餘,反正又不需要考慮畫面質量,純粹把遊戲引擎當快捷編輯器使用,既省事又省錢。

“不知道電競勸退營那邊怎麼樣了,好幾天過去了,應該有人被勸退了吧?”

汪佳立即開啟後臺,檢視電競勸退營那邊的資料。

和預想中的差不多,短短几天,就已經有人被勸退了!

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