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第三十二節:激鬥 (第1/3頁)

亨利很少有認真的時候。

因為他在大部分時候都不必這麼做。

我們在之前就曾說過戰鬥這種東西儘管許多人都著重於技巧,事實上卻僅佔到4成左右的份額。由爆發力、耐力、身高和體重這些一系列因素所決定的“力”的方面比例更高,在雙方體格相差懸殊的情況時甚至可以形成碾壓性的優勢。

而縱觀目前所遭遇到的對手,在身高和體重這兩項上能夠蓋過賢者的,基本沒有。

人高馬大加之以大劍克萊默爾遠超通常武器的尺寸和威力,他的戰鬥不像我們的洛安少女那樣總是需要計較細節仔細思考,只是確保把劍揮出去,然後擊中敵人就可以了。

身體能力足以形成壓倒性的優勢,再搭配上千錘百鍊的技巧以及歷經無數戰鬥積攢的經驗,他因此得以將許多次戰鬥處理得像是在閒庭信步。

但,若是這些優勢被限制了呢?

“咻——”淡藍色月光下灰塵忽然被氣流捲動,緊接著寬達45公分的巨大斧刃一閃而過。

“砰!咔!”它重重地嵌入到了樹幹之中“沙沙——”至少60公分直徑的樹幹一陣搖晃,許多枯葉落了下來——這像是一個經典橋段的重現,對手武器被卡住——至少在外行眼裡——正是一個標準的攻擊契機,但亨利的反應卻是向後再退出了一步。

“砰——”他的判斷恰到好處,對手邁出了沉穩的一步雙手抓著斧柄末端藉助跨步和扭腰的力道一步向前帶轉身就把整支斧子從樹幹上拔了出來。“沙沙——”月光下樹幹的缺口流出了樹液,而那人緊接著動作就是一個大幅度的斜劈。

“唰——”戰斧掄下一圈,它的執行軌跡與刀劍一類差距甚大。

亨利觀察著對方的一舉一動,儘管能見度極其低下,對手的動作在他眼裡卻一覽無餘——但這也正是他不好下手的地方。

以他教給米拉的各系劍術為例,里加爾世界上高等級的職業劍術大部分會講究一種名為“半斬”的技術。

這種技術用通俗的語言說明就是並不用大幅度的斬擊,不會一下斬到底,而是保持劍尖指向自己的敵人,以確保不露出太大的空當被人趁機反擊。

但它僅僅只是戰鬥的流派之一,並且只適用於重心靠後且較為小型好操控的刀劍類武器——在應用到戰斧這樣的大型武器時,為了發揮其重心靠前的長處,大幅度的動作才是正確的做法。

——這個對手有古怪。

剛一接觸,亨利就判斷出了這一點。

“咻——”他再度躲開了對方一次猛烈的揮擊,始終把距離控制在不會離的太遠的程度。

“呼——咻——”儘管很顯然並沒有辦法判斷出賢者的具體方位,對手卻運用良好的戰鬥技巧始終保持著步步緊迫——而若是我們的小米拉或者是菲利波這樣系統性地學習過劍術的人,斷然是能夠認定得出這個人在一記斜斬之後所運用的高階技巧。

“唰——”雙手握斧,揮擊到底部的時候在恰到好處的距離翻轉手腕將動作化為斜撩。

這個在劍術術語當中被命名為“一動”的技巧看似簡單,卻需要擁有極強的掌控力和多年的經驗才可以完美髮揮——並且還是運用在刀劍上的。

要用一把一米以上長度有著巨大斧刃的典型丹拉索戰斧發揮出這種技巧,對於小臂和手腕肌肉以及骨骼的負擔不可謂不重。

不是強壯到獸人等級,極少有人能做到這樣,更別提對方這已經是——‘9’賢者再度躲開了對手的一次揮擊,同時在心裡頭默默地計數。

9次連續的揮擊。

能夠每次都恰到好處地躲開的他不提,對手至少在體能上已經和亨利達到了接近的程度。

這個人沒有接近營地真的是萬幸,否則在缺少遠端武器的情況下其他人即便聯合起來估計都沒有辦法攔得住他。

“咻——”他再度躲開了一次攻擊。

戰鬥是由什麼因素決定的,這是一個很複雜的問題。

若是採取資料化,身高、體重、臂長、年齡甚至經驗和技巧都可以在一定程度上被量化,但更多情況下決定戰果成敗的卻並不是它們。

“冷靜,耐心。”

“仔細,果斷。”

歸根結底,心理上的因素遠比肉體和經驗更為重要。

一個高大而強壯的人若是不懂得審視局勢忽略細節只知蠻勇,那麼會毫無緣由地死得莫名其妙;而反之若是他畏畏縮縮見到一些風吹草動就往後跳,也會因此錯失良機,最後被逼入絕境。

掌握距離,把握節奏,觀察環境,觀察對手。

這些事情亨利做起來就像是吃飯和呼吸一樣手到擒來,每一場的戰鬥當中他也都一定會這樣做,但這一回不同——這一回即便是賢者也必須全神貫注起來。

少有地。

他感到了熱血沸騰。

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