413 真是有趣啊! (第3/3頁)

對於大量資料中研究的‘權柄分配’並沒有太多的興趣。

反倒是從信仰體系中調動力量的‘權杖或者鑰匙’的製作,更有興趣。

這是個體心靈力量匯聚之後用實物撬動力量的辦法。

“真是有趣……”

林安翻閱著資料,喃喃著,“所謂的八二法則的集體力量分配,其實並非分配給個人,而是分配給權杖。然後讓持有權杖的人擁有這部分權柄。”

這是跟他想象中的最大不同。

諸般偉力歸結於一身——並非歸結於某個個體,而是歸結於權杖,然後讓個體臨時掌握。

這對個體的超凡道路並沒有太大的好處,但對整個體系的運轉極有好處。

林安有太多太多的想法。

在他眼裡,也許鹿角熔爐核心,其實就是這樣的‘權杖和鑰匙’,而鹿角共鳴空間,甚至是煉獄世界的鹿角前輩們構成的那一部分,可以作為這樣一個集體。

換而言之,國內其實是有一個龐大的力量蓄水池,卻一直都沒有人使用!

“不,應該是有起到一些作用的!”

國內的人可能感受不到,但對於國外的人來說,海神駝鹿、昆圖斯·劉和聖子喬治、以及被他轉化的大主教克勞德和那些教會騎士……

這些人,為什麼能直接凝聚出獨屬於東土帝國人文環境中的鹿角,也許是因為林安當時已經撬動了煉獄之中那些鹿角前輩們匯聚的集體的力量!

也就是說,這些人本質上是已經在某個維度中嵌入到煉獄世界鹿角部分的集體之中!

林安想到了自己開發的那個遊戲!

是的,他的思維一直都是朝著這個方向思考。

也許……

遊戲的受眾玩家,在凝結鹿角熔爐核心的過程,還可以更簡單一些!

不需要再經歷九死一生的熔爐修習,而是從煉獄世界鹿角前輩們的集體力量中延伸而來!

——相當於是省去了鹿角傳承的步驟,改為個體從煉獄世界中得到鹿角力量加持。

想象一下這樣的場景:

玩著玩著,媽媽推開門罵罵咧咧的時候,嘿,突然發現小孩長出了一對鹿角……

“哈哈哈~~”

想到這一幕,林安都樂了。

“真是有趣啊!”

“好玩!”

還有一章

&nbsp本章完

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