他們可以在整個工作室的範圍內,自己去和想要組建團隊的人商談合作,也可以要求趙景初幫忙指派。
若是兩隊選到了相同的人,則在遵從對方意願的前提下,可抽簽決定。
而內競不管誰贏,獲勝的團隊成員都能獲得獎金,這也一定程度避免了成員各自的私心。
他們可以隨時求助,只要被求助方願意給予幫助,都不算違規,畢竟遊戲開發就是這樣一個依賴團隊的活動,藉助外力是聰明的表現。
但若是趙景初、邱寧或是主程主美要給予指導,必須競賽雙方共同知曉,不能私底下開小灶。
魏清瀾和蘭天對於規則都沒有異議,散會後就正式開始組建團隊。
一開始,魏清瀾其實對於成員的選擇上沒有太明確的思緒。
她試圖私聊詢問不同的人,大多數都遭到了拒絕。
他們有的人禮貌,但更多的則是冷淡甚至冷漠。
魏清瀾的傳聞在公司裡小範圍傳播,他們或多或少都有所耳聞,因此也有些忌諱。
魏清瀾可以理解。
最後是邱寧和周鶴給了她一些關於人選的思路,她才真正靜下心來捋清團隊邏輯。
在經歷過詳細地斟酌後,很快她有了人選。
她分別在企微上找了文案和前後端聊天,最後才是去找了另外一個上線專案的顏自心以及金黎。
找這兩人她是出於深思熟慮的。
畢竟她已經見識過顏自心對遊戲的熱忱,且作為戰鬥策劃,他可以兼顧關卡,一個頂三個。
而金黎作為 ui 實習生,空閑時間夠多。在 deo 製作階段,內競團隊可以直接沿用目前工程已有的成品,因此魏清瀾並不需要 ui 多麼精美或多有創意,滿足功能開發的需要就行。
這次聊得都很順利。
至於文案方面,徐斯年因為必須得同步管線進行正常流程的開發,便把文案小妹借了出來。
但徐斯年承諾會及時伸出援手,看上去比魏清瀾還要興奮。
而前後端的選擇上,魏清瀾憑借平日裡的耳濡目染,選擇了應屆中的天賦型細心選手,他們原本的考核裡就有關於內競的加分,因此都很樂意。
至於原畫方面,她則不需要再借助人手,自己上就是最好的選擇。
魏清瀾一邊兼顧著正常管線的改編方案與審核,一邊研究著邱寧發在公群裡的 deo 開發流程文件,順帶和剛組建的團隊確認開發流程,雖是有些頭腦爆炸,思路卻越來越清晰。
之前她心裡對於這種未知的流程總有些沒底,怕推進後大方向她把控不住,沒想到反而是這次拍腦袋決定的 deo 開發讓她安心下來。
禍根是不是能改編得好,或許劇情流程向的 deo 能幫他們看清。
……
魏清瀾整日幾乎不停轉,沒有太多精力去關注別的人和事。
這天臨下班時她收到周鶴的訊息,看到他問需不需要幫忙,她想著的也全是 deo 的事,回答他暫時不需要。
周鶴那頭好半天沒動靜,十幾分鐘後才飄來一句:【妹兒,如果你受委屈了跟哥說,哥幫你教訓賤人】
魏清瀾不明所以:【周哥說的是蘭天的事嗎?其實還好,應該能應付】
周鶴:【nonono……哥說的是私事你懂的.gif)】
理解了半天,魏清瀾不懂也懂了。但她無話可說。
魏清瀾:【周哥,我沒受委屈,只是徹底看清了某些人】
周鶴天靈蓋一炸。
這話可有點嚴重了。