(紅色傳承:需要靈魂繫結,使用後除非死亡否則無法給予他人使用,必為套裝。/除紅色傳承外,僅有少部分的紅色傳奇及橙色史詩裝備需要靈魂繫結。)
(銀色特殊:即特殊裝備/黑色詛咒:一般為不詳的攜帶有詛咒或者是恆定負面效果的裝備/彩色成長:即成長裝備/這三種裝備都必須靈魂繫結才能裝備並使用)
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十大戰職:(以下資料僅限於‘世界’這一範圍內的‘主要十系戰職’,且僅包括‘主要十系戰職’中的所有‘主流道路’,種類繁多的‘偏門道路’或者說‘小眾道路’將不予記載說明。)
1.‘戰士’系戰職者。
簡介:絕大部分道路都以‘近身戰鬥’這一宗旨為主的戰職型別,往往是衝鋒在前陣的無畏者。
主流道路:‘劍士’、‘狂戰士’、‘技鬥士’、‘魔戰士’、‘重灌戰士’、‘戰鬥大師’、‘武器大師’
‘劍士’:專精於使用‘劍’這一武器,具體有著‘輕劍士’與‘重劍士’的劃分。‘輕劍士’以雙速見長,‘重劍士’偏重力量。
‘狂戰士’:掌握並熟練使用‘怒氣’的代表,強攻弱守是最大的特點,必然掌握著‘狂暴’類技能。
‘技鬥士’:靈活掌握多種戰鬥技法的‘戰士’,無固定使用武器類別,習得技能多種多樣,大多擅長於單挑與小型亂戰。
‘魔戰士’:覺醒‘魔力’的可以使使用法術來輔助戰鬥的‘戰士’,往往掌握著多種‘附魔武器’類的法術。
‘重灌戰士’:身著重甲的遲鈍型‘戰士’,利用堅固防守來進行衝陣和反擊是拿手好戲,雖然防禦力方面無法和正統的‘防衛者’想必,但卻具有遠超一般‘防衛者’的攻擊能力。
‘戰鬥大師’:也被稱為‘王牌’,完美六邊形戰士道路的追尋者,能力均衡,攻防兼備,獨有專長‘平衡姿態’可以讓‘戰鬥大師’應對任何局面。
‘武器大師’:獨有專長‘武器大師’,可以完美使用所有型別的武器並學習相關的技能,戰鬥方式多樣,與‘技鬥士’的唯一區別在於‘戰鬥大師’側重於武器的配合。
2.‘法師’系戰職者。
簡介:操控多種元素的施法者,雖然自身往往比較脆弱,但卻擁有著強大的多方面戰鬥能力,其中以範圍殺傷力最為突出。
主流道路:‘自然元素’、‘光暗使’、‘精神大師’、‘無序法者’
‘自然元素’:精通使用‘自然元素’的‘法師’,依據所使用的元素的側重方面不同,戰鬥時側重的方面與戰鬥方式也存在著差異。
‘光暗使’:精通使用‘光’與‘暗’元素的‘法師’,造成的傷害大多為純元素傷害,甚至可以相容模擬出其他自然元素的某些效果。
‘精神大師’:專修‘精神力’的施法者,攻擊往往能直擊目標靈魂,能力詭異多樣,一定程度上可以干涉現實。
‘無序法者’:使用其它類特殊元素的施法者,因使用元素的不同而存在種類繁多的戰法,也被稱為‘野法師’。
3.‘騎士’系戰職者。
簡介:乘坐坐騎進行戰鬥的高機動力戰職者,戰鬥方式不限於近戰和遠端,往往憑藉機動力成為突陣的好手。
主流道路:‘青騎士’、‘重騎士’、‘天空騎士’、‘海騎士’、‘遊騎士’
‘青騎士’:也被稱為‘輕騎士’,具備超高機動力,來去如風的速度使其戰法往往以騷擾、消耗以及一擊必殺為主。
‘重騎士’:身著重甲的‘騎士’,一旦開始衝鋒極難阻攔,所有戰職中最擅長突陣的型別,雖然防禦力方面無法和正統的‘防衛者’想必,但卻具有遠超一般‘防衛者’的機動力與攻堅能力。
‘天空騎士’:所有乘坐飛行坐騎的‘騎士’的統稱,其中最有名的當屬‘龍騎士’和‘天馬騎士’,無視地形,機動力超凡,弱點是懼怕高傷害貫通型武器,在地面戰鬥時戰力會有所下降。
‘海騎士’:以‘海洋’為主場的‘騎士’,但移動範圍不限於‘海洋’,實際上在陸地中也是可以移動的,可以營造一個‘水’的地形來進行戰鬥,但戰力遠低於在海洋中。
‘遊騎士’:擅長於遠端打擊的‘騎士’,可以熟練的在坐騎奔跑時使用‘弓’來進行戰鬥,在近距離時也可以使用‘劍’或者‘彎刀’來禦敵。
4.‘弓箭手’系戰職者。
簡介:自古弓兵出掛*,精通‘弓’、‘彎刀’等武器,較為擅長遠端打擊,身手靈活,一般位於隊伍的後方提供火力支援。
主流道路:‘遊俠’、‘箭羽’、‘獵人’
‘遊俠’:專精‘彎刀’,具備極高的雙速,是所有遠端戰職者的噩夢之一,缺點是面對範圍傷害時極為脆弱,缺乏遠端手段。
‘箭羽’:專精‘弓’,完全以遠端攻擊方式為手段的戰職,可以提供強大的遠端火力壓制,不過一旦面對近身戰極為乏力。
‘獵人’:有‘戰鬥獵人’與‘夥伴獵人’之分,‘戰鬥獵人’多依靠自己形成戰鬥力,遠近皆可,陷阱與法術也兼修;‘夥伴獵人’多依靠動物夥伴來形成戰力,自身的戰力受到一定的限制。
5.‘潛行者’
簡介:隱藏於暗處的刺殺者,防禦手段單一且以為薄弱,自身生存能力極差,與之相對的是其強大的一擊必殺能力和無聲殺敵手段。