己方需要資源、抽牌的時候,賣掉【苦痛侍僧】,以【旋風斬】來自我觸發,甚至配合【戰鬥怒火】等單卡,又是一套成型的COMBO;
更不用說斬殺回合,【旋風斬】既可以為【暴亂狂戰士】提供大量的攻擊力加成,還能觸發狀態較為健康的【恐怖的奴隸主】的特效,再度迴圈召喚過程!
這種無與倫比的卡牌適配性,意味著整套卡組裡幾乎沒有廢卡!
無論任何時候,抽到任何卡牌,都可以發揮其最合適的作用!
“所有人,都過來!”
“要打架了?算我一個!”
“所有人,都過來!”
“要打架了?算我一個!”
蘇銘的回合裡宛如復讀機般的召喚過程,【恐怖的奴隸主】的特效被一次又一次地觸發,又是兩名全新的奴隸主加入了戰鬥!
截止到現在,在起步只有1名【恐怖的奴隸主】的前提下,愣是被蘇銘利用【亡者之咬】的亡語特效,以及【旋風斬】還有隨從對攻交換,創造出了5名衍生的奴隸主!
簡直是奴隸主版本的“一生萬物”。
更不用說這回的【旋風斬】掃過後,蘇銘場上原有的4名隨從受到傷害!
夭壽了!【暴亂狂戰士】又雙叒加攻擊了!
19攻,2血!
……
在啟動最後的斬殺前,蘇銘交出了本回合他使用的最後一張卡牌——【怒火中燒】!
【怒火中燒】,0費,對一個隨從造成1點傷害,該隨從獲得+2攻擊力
目標自不必說,當然是受傷就能無絲分裂生崽的【恐怖的奴隸主】!
“所有人,都過來!”
“要打架了?算我一個!”
又是一遍中氣十足的臺詞,蘇銘場面上的第五名【恐怖的奴隸主】終於被召喚而出!
……
【戰歌指揮官】最先入場,提供基礎的“衝鋒”特效支援;
【暴亂狂戰士】緊隨其後,這名英勇的戰士是進攻的主力軍,他的戰鬥力來自於隨從們的傷勢;
最後的部分,則是宛若無窮無盡的【恐怖的奴隸主】大軍,待得斬殺之時,蘇銘的場上足足擁有5名——合計17點場攻的【恐怖的奴隸主】!
加上在一個回合內被BUFF到了整整20點攻擊力的【暴亂狂戰士】!
8費回合,近乎完全空場的前提下,單回合製造可以隨時發動攻擊的37場攻場面!
算上武器和【蹣跚的食屍鬼】的一攻伏筆,整套操作的斬殺線甚至突破了40點!
真正意義的無人能擋,整套【恐怖的奴隸主】體系的傷害爆發完全是建立在【戰歌指揮官】提供的衝鋒能力上。
換而言之,當你聽到“勇往直前”的時候,不好意思,你已經死了!
“看拳!!!”
……
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