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359 不虛此行的一天 (第1/2頁)

竹遊星感覺有些好笑,自己只是提供了一份不算太重要的情報而已。

不過這也能看出來這兩個人確實是態度比較認真的傢伙。

於是竹遊星接過了對方遞過來的紙然後認真摺好收起。

“好,這個我就收下了,到時候真的拿這個找你可不要賴賬哦。”

“絕對不會先生,我對你保證。”

滴滴,滴滴。

這時,那個正在遊玩的玩家終於結束了自己的遊玩時長。

和之前那個一樣,這個玩家也同樣有些不捨。

因為這遊戲裡面表現出的世界觀以及劇情上的多種選擇性讓他很入迷。

在這個遊戲裡哪怕只是一個支線,你也有至少兩個選擇,而每種選擇都會對這個支線的npc來說有不同的結局。

這一下子就讓遊戲本身的廣度得到了極大的提升。

自由就是這個遊戲的代名詞。

然後這個玩家和之前那個一樣,討要了一份試玩的光碟版,然後道謝一聲離開。

接著就正式輪到竹遊星體驗這款遊戲了。

這次施坦珀明顯更加認真上心,他耐心的從頭開始教竹遊星該怎麼遊玩自己的這款遊戲。

同時,竹遊星也儘可能在不影響對方遊戲開發方向的前提下給出了一些小意見。

比如說在遊戲新手指引方面做的更好一些,這樣也可以讓玩家更容易在初期帶入。

不然一開始勸退玩家的話銷量可就提升不起來了。

畢竟不是所有玩家都能得到遊戲開發者面對面手把手的教導。

初期玩家指引不好的話確實很容易勸退玩家。

不過竹遊星的意見也就只有一兩條,他也不希望自己的意見太影響這兩人未來的遊戲開發,他們自己會慢慢發現這些問題,並且加以改進的。

不過他倒是推薦了這兩人以後可以去曰本一趟。

因為在那裡有遊星電子娛樂親自開設的遊戲開發課程。

那可是最強遊戲公司開設的遊戲開發課程,那也幾乎是所有遊戲從業者必去一次的地方。

施坦珀當然也很想去,不過他手頭上的資金可並不寬裕,但他也在心中暗自下定決心,如果自己的這款遊戲賣得好的話,他一定會去的,現在真的是受限於金錢上的難題。

這個竹遊星就不能給什麼幫助了,不然那會給人企圖太過明顯,雖然竹遊星可能並沒有什麼企圖,只是單純的不希望一款好遊戲蒙塵。

總的來說,這款末日角色扮演遊戲真的和輻射早期很相似。

豐富的劇情故事。

哪怕是試玩內容,如果玩家想要將裡面的內容全部玩完,也都需要至少十幾個小時的時間。

谷暞

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