“你們有沒有考慮過把這款遊戲登入在gs1上?”
閒聊的過程中,竹遊星問出了自己最想問的問題。
伯恩一愣,然後嘆口氣說:“當然想,怎麼不想,gs1現在可是使用者量最大的地方,如果能在這個遊戲機上登陸我們的遊戲,那麼一定會有更多人關注,但是gs1的授權金並不是我們現在能承受的。”
如果一個遊戲開發商想要將自己的遊戲登入在某家遊戲機上的話,那麼首先有一道最大的門檻,那就是授權金,也可以叫做專利金。
這就相當於是加入某款遊戲機的入門費。
而這個入門費一般價格都會較高,一些很小的遊戲工作室很難承受這種授權金的價格。
除非等他們的作品真的出名之後,才有可能依靠著賺來的錢再登入到其他平臺繼續擴大影響力。
而登入pc上,就不需要這些東西了,你只需要把遊戲在pc平臺公佈,那麼自然就會有玩家下載遊玩。
不過pc也會催生另外一個問題,那就是盜版。
遊星電子娛樂倒是不怎麼在乎,毀滅戰士哪怕在pc破解超過千萬規模,也根本影響不到遊星電子娛樂的基本盤。
竹遊星本著自己也是從小開始從盜版玩起來的,對於後來者也就保持了這種寬容。
而且盜版破解遊戲對於一個大型公司來說也並不全是壞事。
這也代表著這些玩家也都將目光傾注在自己的產品上,有時候使用者數也同樣是一筆不小的財富。
外界人士預估現在遊星電子娛樂正版與盜版加在一起的總使用者恐怕已經超過一億三千萬左右的規模。
這種龐大的使用者數就已經不是一般的公司能企及的。
光是這使用者數帶來的公司估值就已經超過百億美元。
現在只要竹遊星願意鬆鬆口,眨眼間就會有無數資本拿著錢嚷嚷著入夥。
並且他們都會給遊星電子娛樂至少兩百億美元的估值。
哪怕竹遊星對外賣出百分之一的股份,那就是兩億美元,一個和ff7類似的大投入製作的錢就這麼來了。
不過,對於竹遊星來說盜版不是問題,可是伯恩這種小工作室卻很有可能被盜版拖垮。
他們可能就會因為少賣出去一兩份遊戲而導致工作室破產。
看著這款末日型別的角色扮演遊戲,竹遊星還是很喜歡的。
這讓他有了曾經玩輻射2時的感覺。
如果讓這款遊戲和自己失之交臂,那他絕對會很遺憾。
而這個世界的人卻對這種表現形式的遊戲知之甚少,謹慎的投資商一看並不是流行的遊戲作品,就肯定會獅子大開口索要更多的工作室股份,不然他們會選擇更加優質的遊戲工作室。
即便遊戲產業當下很火熱,他們也還是十分謹慎的投資。
這似乎是這個世界投資商們的常態。
谷觴