然後經過一段劇情演出,土地公出現。
可童磊的眉心卻擰了起來。
“有……什麼問題麼?”看著熒幕中那個一身黑色員外袍的長鬚老人,尤卡有些不解地問道。
“這是土地?”童磊問道。
“是……的。”
“不行,穿得太好了。”童磊無語地吐槽道:“穿成這樣,知道的這是土地公,不知道的還以為是壞人的幫兇來著。”
尤卡一囧,這才知道自己犯了常識性的錯誤。
其實還真的不能怪尤卡。
畢竟他本人也是首次製作這種動作類魂系遊戲,製作成這樣,已經很不容易了。
一些細節方面的打磨,自然還是欠缺了一些。
演出之後,自然也就開始了最終的boss戰。
剛一交手,童磊的眉心就擰了起來。
然後打著打著,童磊操控的小猴子就死了。
重新來過。
童磊舒出一口氣之後,再次開始,卻完全展現出了有別於剛才的操作。
並且在之後的戰鬥中,開始進行一系列的反擊。
前後死了三次,童磊才終於用殘血將boss的血量打到了只差一下就能打死的情況。
尤卡簡直要無語死了。
“老闆……”尤卡哭笑不得地說道:“其實可以有其他招數的。”
“恩,我知道,不過我沒用。”童磊搖了搖頭,表示自己知道。
尤卡愣了。
可緊接著,童磊直接送死。
重新來過之後,童磊開始嘗試其他技能。
每一項技能的使用,都讓尤卡越來越驚訝。
因為就連專業的遊戲測試員,恐怕也不會如同童磊一樣對於每一個技能的使用到達了喪心病狂的情況。
“金剛不壞體有些過於bug了。”童磊嘗試完所有技能之後,一邊看著最後的劇情動畫,一邊隨口說起了自己的意見。
尤卡連忙記錄下來。
“最好設定是小怪可以完全阻擋,精英完美格擋釋放可以全額免傷,否則只能減免一部分,對於boss,普通攻擊可以做到免傷,但是特殊攻擊或者明顯的重擊可以設定為擋不住,但只會減少一半或者更多的血。”
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
尤卡連連點頭。
“定身術的能力也太過bug,定小怪的時間怎麼可能和定boss的時間相差無幾?在《西遊記》的世界裡,講究的是一個道行的設定,道行越高,實力越強,同理,一個boss,怎麼可能和一個小怪的定身時間相同?最好的方式就是boss雖然也吃控制,但是生效時間會縮短,比如小怪可以定住持續五秒到十秒的時間,但是精英怪只能持續三秒到五秒,boos只能持,甚至更短,行成差異化。”
尤卡點了點頭。
“然後是毫毛化身這個技能。”童磊無奈地說道:“這個技能的傷害太高了,最好是能夠將傷害砍一些,最好是每一隻猴子分身都只能造成肉眼不可見的一絲傷害,然後給boos新增一個群攻的技能,可以一下子清場的那種,範圍不要太大,四分之一的螢幕就可以了,甚至在boss身邊就行,釋放的邏輯就是,當玩家使用猴毛化身之後,就會讓boos主動到達一旁,然後進行‘清場’。”
尤卡手中的筆動得飛快。
顯然,童磊的建議讓尤卡有一種豁然開朗的感覺。
“最後是這個變身。”童磊將目光看向了最後出現在熒幕上的“如意金箍棒”五個大字以及鏡頭上抬露出的大聖的臉,稍稍挑了挑眉,不過卻還是繼續說道:“持續時間有些長了,最好是持續在三分鐘或者五分鐘之內,具體時間,你自己考慮。”
“好。”尤卡點了點頭。
喜歡文娛百花譜請大家收藏:()文娛百花譜書更新速度全網最快。