接下來是一群小怪。在這裡,尤卡又指點童磊使用出了一個全新的操作。
變身石猴真身,進行範圍攻擊。
“割草向的魂系麼?”童磊笑了笑,倒是看起來有點興趣。
“咳,主要是考慮到單純的操作有些太枯燥,不過這種變身速度很慢,不太適合打boss。”尤卡解釋道。
“不過ai有些弱啊。”童磊清理完雜兵之後,有些予猶未盡地說道:“最好在這裡面加入一個到兩個的特殊ai,不要精英,就是普通雜兵,可以讓它們有一個繞後的舉動。”
眼前一亮,尤卡認真地點了點頭。
雖然看上去這是一件十分吃力不討好的事情,但實際上這樣做並不是毫無目的的。
這就是為了炫技用的。
一個實機演示,如果不能做到吸引人的情況,又如何進行招人?
是的,這段實機演示的目的,不是告訴外界我們鵬達有多牛逼,而是為了招人。
說起來也是可悲。
就算童磊已經極力擴招了遊戲科學的工作室人數,可最終的成軍人數也才剛剛滿了五十個。
其中還有二十個人是實習生。
缺人,極度缺人!
鵬達有錢,幾百億的身家,自然無所畏懼。
可鵬達卻並沒有太多遊戲方面的高手。
雖然鵬達有著《絕地求生》,有著即將發售的《古劍奇譚3》。
但是對於動作類魂系遊戲,鵬達並沒有太多這方面的經驗。
沒有經驗的情況下,就算是頂級的遊戲製作人,也無法立刻將一款遊戲製作成功。
所以鵬達缺人。
極度缺人。
不但是新人,更缺的是高手!
然而問題來了。
《黑神話悟空》是根據虛幻四引擎製作的。
但是虛幻四引擎在國內也只是屬於新引擎,會用的人並不多,精通的就更少,能夠被稱之為高手的,更是絕無僅有。
不是說你有錢就可以為所欲為的。
畢竟這年頭最缺的就是高手、精英。
你想要挖人,就勢必會造成一定程度的麻煩。
然而如何去挖這些精英、高手呢?
能夠被鵬達看重的人,必然是業內最不缺錢的一批人。
這些人之所以會加入某個公司,自然不是因為看重這家公司給的待遇。
實際上,真的到了精英階層、高手階段,就算是hr想要給的少也不行。
一個高手,頂十個普通人並不是在開玩笑的。
所以想要單純依靠高薪去挖人,就算能挖到真材實料的那種,也往往只是個例。
大多數的業內大佬級別的高手,都是心高氣傲的。
想要讓他們加入某個公司的某個專案,就必須要亮出自己的“拳頭”!
而《黑神話悟空》的實機演示,正是起到這種作用的。
所以極盡可能的炫技,才是這個實機演示應該做的事情。
尤卡深以為然。