尤卡從來不認為童磊是外行指揮內行。恰恰相反,在《黑神話悟空》開發到現在的過程中,童磊提出了許多具有建設性的意見。
而這些意見,就算是那些業內大拿,也是交口稱讚的。
後來童磊也曾經解釋過。
自己本身是導演,對於鏡頭語言比較精通,再加上平日裡喜歡玩遊戲,魂系遊戲也是其中不可或缺的一類,自然也明白魂系遊戲本身的精華在哪裡。
兩相結合之下,這才有了他的意見。
所以如果以業內的身份來劃分的話,應該就是劇情策劃師。
不過童磊是老闆,他的意見本身含金量很高,尤卡自然不會傻到拒絕。
畢竟這款遊戲之所以出現,還是因為童磊的喜好。
經歷過《鬥戰神》的失敗,尤卡自然明白了一個道理。
在一些不必要的方向上,可以選擇聽從老闆的意見。
就算將來真的這個專案搞砸了,尤卡會背鍋,老闆也會念他的好。
不得不說,尤卡也算是“成長”了。
雖然挑出了許多問題,但是童磊還是對於這一次的試玩版表現出了極高的讚揚。
他說的那些,只是一些細節而已。
並不是劇情本身有什麼問題。
畢竟這也只是一個實機演示。
最終的成品到底如何,還是要看最後的效果。
最少在三年、五年的時間裡,這款遊戲是無法上線的。
再加上又要經過不可描述的一年,這時間也就更長了。
2025年之前,這部遊戲能夠製作完成,就已經算是快了。
不是童磊滅自己的威風。
雖然鵬達的待遇很好,但是前世遊戲科學在公佈了《黑神話悟空》之後,還是遭到了惡意挖角。
據說就連主美楊奇都被挖走了。
所以如今就算是有了鵬達的加持,遊戲科學會不會還會遭到惡意挖角,那就真的是仁者見仁智者見智了。
反正童磊一直都是用最大的惡意去揣測友商的,所以倒還真的不太擔心結果。
其實想一想,也不難理解。
為了兩個錢,就放棄現在大把的名望,顯然是十分不理智的行為。
就跟娛樂圈裡,如果面對著兩個機會,一個可以名聲大噪,一個僅僅只是能夠給很多錢,那麼大多數人都會選擇前者。
只有那些已經站在頂點的人,才會選擇後者。
換句話說,在不是已經到達娛樂圈頂點的人眼裡,名氣要比金錢更加重要!