凍雪的《泰坦》已經越陷越深,除非凍雪願意把他們之前的決策全部否決,並對《泰坦》的機甲、地圖、平衡等進行重新打磨,否則《泰坦》是不可能打敗取長補短後的《守望先鋒》的。
但是從種種跡象來看,凍雪高層依舊不覺得是《泰坦》本身出了問題,而是玩家出了問題。
在一次對蘭福傑的採訪上,蘭福傑公開表示,他傾注在《泰坦》中的精力跟愛不亞於任何一名玩家,是他讓《泰坦》得到新生。
在記者問到蘭福傑是否會對《泰坦》進行修改,進而能跟《守望先鋒》進行抗衡時,蘭福傑毫不避諱說:“《泰坦》這款遊戲已經足夠優秀,它像是一杯美酒,需要玩家慢慢品嚐,才能體會到其中的美妙。
可惜很多玩家並不懂得品嚐美酒,他們似乎更喜歡碳酸飲料帶來的爽快感,然而他們不知道,美酒能夠經得起時間的沉澱,而碳酸飲料放久了,只會變成一杯難以下嚥的糖水。
如果你是一名真正喜歡遊戲,喜歡好遊戲的玩家,那麼我們希望你離開《守望先鋒》,重新回到《泰坦》的懷抱。”
不少玩家在看到蘭福傑的採訪後,都是紛紛開啟吐槽模式。
“爺就喜歡喝碳酸飲料怎麼了?”
“美酒確實經得起時間的沉澱,但問題是《泰坦》不是美酒啊!”
“頂多只能算是啤酒,放久了比碳酸飲料還難喝。”
“樓上的,你什麼時候出書?”
“還要我們離開《守望先鋒》,做夢吧你!”
“自己不把《泰坦》做好,還想著玩家離開《守望先鋒》,我從未見過如此厚顏無恥之人!”
玩家的吐槽,還有蘭福傑的採訪,讓荀澤看出整個凍雪遊戲公司上下,幾乎都沒有人認為《泰坦》這款遊戲不好,反倒把問題推到玩家的身上。
只要他們繼續保持這個態度,《泰坦》就沒有重登王座的可能,只會被《守望先鋒》死死地壓制住,甚至再過一段時間,連《未來契約》就能超越《泰坦》。
既然如此,荀澤也知道接下來應該做一款什麼遊戲了,那就是《泰坦隕落》。
他打算用這款遊戲,來紀念一下這一位曾經強大的對手。
《泰坦隕落》分為一代跟二代,專案組是EA旗下的重生娛樂工作室,或許有人對於這個工作室並不是很認識,但這個工作室的核心成員可都是厲害的角色。
他們曾經開發過《使命召喚:現代戰爭2》,因為跟前東家產生了利益方面的衝突,這些人相繼離開,併成立了自己的工作室。
後來重生娛樂工作室加入EA,並對其所開發的遊戲有完全的控制權,而EA則是負責遊戲在全球的發行和出版。
有點像是現在的凍雪,從凍雪離職的可不僅僅是《泰坦》數值平衡的負責人,還有其他遊戲專案中,也有人因為各種各樣的原因出走。
只是跟原來的世界比起來,水藍星做遊戲要容易許多,所以他們大多數人都是自立門戶,只有極少數的人入職了其他遊戲公司。
說回到重生娛樂工作室,《泰坦隕落》正是他們在加入EA後所開發出來的遊戲,但當時由於種種原因,他們並沒能讓心中的所有想法在遊戲中呈現出來,無奈之下只能退而求其次,《泰坦隕落》一代也隨之誕生。
《泰坦隕落》一代是一款第一人稱射擊網路遊戲,在快節奏戰鬥的同時,還加入了“泰坦”這一個元素,讓場面更加的勁爆跟宏大。
誰又能拒絕開著一臺機甲,在戰場之上馳騁呢?