十二月五號,星期天。
看到網上玩家們,對《仙劍奇俠傳》DLC的討論熱度,是越來越高,荀澤微微一笑。
這免費的宣傳,效果看起來也不錯嘛!
果然,一款遊戲是否受到玩家的歡迎,主要還是靠好不好玩。
而不是走歪門邪道,用營銷來掩蓋遊戲的致命短板,否則掩蓋得越多,被玩家發現時,引發的反噬就越強烈。
自己一定要引以為戒,可不能成為自己最討厭的人。
關掉網頁,荀澤又開啟了《喪屍世界大戰》的設計稿。
之前開會的時候,遊戲還沒有徹底完善,只是讓工作室的小夥伴們,提前做好準備。
現在荀澤要做到,就是把遊戲的框架給搭建好,方便往裡面填充血肉。
“《求生之路》無疑是這類遊戲中,當之無愧的經典,所以要完善《喪屍世界大戰》,還是要從《求生之路》取經,雖說我沒有玩過,但是……”
荀澤閉上雙眼,腦海中浮現出系統的介面,他找到特殊道具那一欄,點選使用了之前獎勵的特殊道具——遊戲追溯器。
【遊戲追溯器——使用後,宿主可獲得某款指定遊戲的通關全流程,包含全成就、全收集等(沒有人能比我更懂這款遊戲)!】
【是否使用遊戲追溯器?】
【使用。】
【請指定一款遊戲。】
【求生之路。】
【指定成功,遊戲追溯器啟動!】
系統話音剛落,荀澤就像是戴上VR頭盔般,看著有關《求生之路》的通關影片。
並且在這個過程中,他還能夠隨時暫停,並對某個地方使用“資料真眼”,檢視詳細的資料。
藉此來理解為什麼要在這個地方,放上這麼個特感?
沿途道具灑落的位置,是否有什麼講究?
在某些地方中,是否有遊戲設計師,埋下的彩蛋,或者另外一種通關的方式。
除此之外,他還看了一遍《求生之路》的PVP模式,對其中經典的對戰,進行了如同切片般的剖析。
等到荀澤張開雙眼時,已經過去差不多十個小時。
這還是遊戲追溯器的畫面,在時間流速上有所不同。
就好像有的時候,你做了一個感覺很長的夢境,但是睜開眼一瞧,現實中才過去了五分鐘。
否則三、五天的時間,都不見得能夠讓荀澤,把想要的東西都給提取出來。
“呼……還好是在家裡,要是在辦公室來這一出,他們說不定會以為我死了。”
荀澤晃了晃有些昏昏沉沉的腦袋,從床上下來後,拿起一瓶礦泉水一飲而盡。
由於是第一次使用遊戲追溯器,所以他並不清楚,在使用的過程中,會發生什麼。
為了保險起見,他選擇週末在家休息時使用,避免出現什麼意外。
而從情況上來看,他的這個選擇,無疑是正確的。
雖說犧牲了一點休息時間,但起碼沒有生出什麼事端。
看向《喪屍世界大戰》的設計稿,荀澤選擇休息,明天上班時再繼續。
以他現在這個狀態,若是勉強工作的話,不僅效率低下,還有猝死的可能。