總的來說,初代《神鼎刀劍錄》,故事雖然也是聖母主角拯救世界,但起碼把故事講完整了。
加上當時國產RPG幾乎沒有,所以《神鼎刀劍錄》的出現,才會受到玩家的追捧。
可惜翼網似乎並沒有意識到這一點,還以為是他們的遊戲質量過硬,所以才取得成功。
加上《神鼎刀劍錄·二》有情懷加持,銷量跟評分雖略有下降,但總的來說依舊不錯,這讓翼網更加肯定了他們的想法。
以至於翼網把精力都用在開發《神鼎刀劍錄》的續作上,沒有一點進取之心。
若是這樣也就算了,你把劇情打磨好,憑藉這份情懷,玩家們還是會買賬的。
但翼網的編劇,卻像是喝多了一般,不斷放飛自我,以至於劇情越來越拉胯。
《神鼎刀劍錄·九》還整出了男主莫名其妙,就把女主送人的橋段,試問玩家怎麼可能不暴走?
如果沒有歷代情懷的加持,荀澤敢肯定,《神鼎刀劍錄·九》的評分,肯定不及格。
所以並非國產RPG沒有市場,而是大家沒有把國產RPG做好。
“放心,我心裡有數,大家只要做好各自的工作,《仙劍奇俠傳》絕對不會讓你們失望的。”
“是。荀哥。”
雖然荀澤由始至終,都十分的平易近人,但怎麼說也是自家老闆。
老闆都決定要做國產RPG了,他們把自己的本職工作做好就是了。
而且荀澤的兩款遊戲,都大獲成功,讓他們對《仙劍奇俠傳》,也沒有一味的悲觀。
“好。這是你們各自的任務,先看一遍,有什麼問題直接提。”
荀澤把遊戲的框架,還有分工等發給五人,人多力量大。
只要他們各司其職,不出意外的話,差不多兩、三個月的時間,就能把遊戲做出來。
這還是荀澤把團隊磨合,還有處理BUG等問題的時間給算進去。
當初荀澤獨自制作《茶杯頭》,花了差不多一個月的時間,而蔡德恆跟風的《機器人大冒險》卻只用了幾天就做出來了。
究其原因,就是蔡德恆僱人幫忙,有負責畫人物的,有負責畫場景的,還有負責製作音樂、音效的。
然後他再把這些資源整合起來,《機器人大冒險》就誕生了。
《仙劍奇俠傳》的工作量,絲毫不比《茶杯頭》小,甚至還要更多。
畢竟登場的人物、怪物、BOSS等,就有上百個之多,普通NPC更是數不勝數。
還要做劇情,畫場景,新增音樂、音效等。
角色的技能,投擲的道具,也需要不同的特效。
還有各種裝備、道具、藥品等東西的數值,容不得半點馬虎,以免因資料膨脹,最後導致遊戲崩潰。
在某些劇情中,還要加入動畫。
如果由荀澤一個人來做,怕是需要大半年的時間,這還得祈禱中間不出現什麼意外。
差不多半個小時候,五人都差不多看完自己所要負責的工作。
墨丹青正尋思著,要怎麼畫出趙靈兒那種“仙女”的感覺時,不經意間瞥了眼身邊,卻發現聶小蝶已經是紅了眼眶。
“呃……小蝶,你怎麼了?”墨丹青忍不住問了一句。
雖然大家剛剛認識,但畢竟以後要一起共事,還都是女孩子,墨丹青覺得,還是關心一下好。
聶小蝶微微搖搖頭後,看向荀澤問:“荀哥,一定要是這個結局嗎?不能改嗎?”