作為一名遊戲玩家,孫徹最喜歡的事情就是將自己在遊戲中遇到的有趣的事情分享出去,因此,在試玩了“憤怒的小鳥”並且感覺這個遊戲非常不錯之後,立刻便把自己玩遊戲的影片公佈了出去。
“這就是證道科技公司的第二款遊戲?看上去不怎麼樣啊!”
“不怎麼樣?再不怎麼樣也比‘笨鳥先飛’要強吧,最起碼看上去難度下降了太多。”
“頂樓上,我的‘笨鳥先飛’最好成績是8……”
“樓上青銅狗見到本尊白銀區大人還不下跪?!”
“小小白銀區的奴隸也敢猖狂?某黃金戰士在此!”
“哈哈哈,不入神域終為螻蟻,我誓要成為第二名通關冒險家!”
“……”
“話說,你們歪樓了……我們在討論這款名為‘憤怒的小鳥’的遊戲……”
當孫徹這條資訊釋出之後,立刻引起了無數玩家的熱議,不過許多人看到這個遊戲影片後第一反應不是好不好玩,而是感覺這個遊戲的難度好低啊……
而關於“憤怒的小鳥”的討論話題也迅速上升為微薄熱門話題。
除了玩家之外,許多遊戲公司和IT公司也都注意到了這段“憤怒的小鳥”的影片,於是他們迅速組織起公司內部的人員對這種遊戲模式進行了討論,最後,得出結論,這種遊戲方式可以一試,有大火的要素,不過想要獲得千萬級的下載量卻不太容易。
原因很簡單,經過“笨鳥先飛”的發酵,再加上這段影片的口碑孕育,凡是和小鳥有關的遊戲幾乎全都被證道科技公司壟斷了,人們想到小鳥遊戲第一便是想到證道科技公司,其他公司想要複製的話,首先要面對的便是數千萬玩家的習慣。
於是,關於自己公司到底上不上馬類似“憤怒的小鳥”遊戲的討論在各大公司輪番上演。
如果說抄襲“憤怒的小鳥”可以為自己帶來利益的話,那麼各大公司絕對會毫不猶豫的抄襲,管你什麼智慧財產權。
可是現在的問題是,即便你抄襲了,成功了,恐怕也不能獲得多大的利益,還要冒著被網民批評的風險,於是,各大公司的決策者就有些迷茫了,不知道是臉面重要還是利益重要。
而就在其他公司猶豫不決的時候,幾天之後,證道科技再次宣佈,第二名通關冒險家的稱號已經被玩家“無良真人”獲得。
而這一次,對方同樣釋出了自己的“憤怒的小鳥”的遊戲影片。
和孫徹釋出的那款還稍有不同,這一次,對方釋出的小鳥不是在陸地上的環境中,而是在太空中!
“我去,太空版‘憤怒的小鳥’,原來小鳥還可以生活在太空?真是讓我大開眼界!”
“樓上陰陽怪氣說什麼呢,你怎麼不說原來第一次知道還有不會飛的小鳥呢!”
“頂二樓,樓主顯然是在秀智商下限的,居然和遊戲認真!”
“不過從這次的影片來看,證道科技公司顯然是想玩把大的啊!”
不僅僅是玩家,同樣的,這次的影片也狠狠刺激了其他的遊戲公司,他們的確沒有想到還可以讓小鳥在太空去攻擊綠皮豬,這樣一來遊戲的可玩性將會大大增加!
有了太空版,其他的版本還會遠嗎?
比如水下世界等等……這都可以去拓展嗎!
於是,各大公司見狀紛紛下定決心,馬上開始抄襲,啊,不對,馬上開始原創!
於是,一時間什麼“憤怒的小雞”、“開心的小鳥”、“小鳥之憤怒”等等山寨李鬼名字開始出現在網路上……
不過沒等這些公司的產品研發出來,證道科技就再次宣佈,第三名通關冒險家稱號被玩家“煙雲道長”獲得!
不過出乎其他人的意料,這一次“煙雲道長”似乎並沒有打算釋出影片,而是連續三天的時間都保持了沉默。
就在眾人均以為“煙雲道長”不會發布遊戲影片的時候,在第四天凌晨時分,“煙雲道長”卻突然上傳了一段遊戲影片。
而正是這段影片,將其他所有打算抄襲“憤怒的小鳥”創意的公司徹底打懵了,同時,也讓所有的玩家都興奮了。
因為這段影片並不是一段遊戲影片,而是一段創造遊戲的影片,創造自己的“憤怒的小鳥”的影片——
“大家好,我是玩家‘煙雲道長’,嗯,首先跟大家說一下抱歉,因為我這段影片釋出的時間稍微有點晚,不過,我想等大家看完接下來的影片之後,你們所有的抱怨都會消散一空!”
“閒言少敘,接下來說正題,那就是‘憤怒的小鳥’究竟是一款什麼樣的遊戲?”
“可能大家都會笑我,‘憤怒的小鳥’還能是什麼遊戲,不就是一款簡單的小遊戲麼。”
“不過,我要告訴的大家的是,如果你真的這麼以為,那麼你就錯了!”
當其他觀看這段影片的玩家看到這裡的時候都愣住了,顯然不明白“煙雲道長”為什麼會這麼說,當然,還有一些人認為“煙雲道長”是在誇誇其詞,故意博取眾人的眼球。
可是接下來的影片內容,卻將所有懷疑的人的臉都打腫了。