秦明直言不諱,“你們擔心小花生會進野區找麻煩,那就得選曲線壓力沒那麼大的陣容。這版本,野核沒那麼好c,落點等級不用怕,團戰能打回來就行。”
秦明看向廠長,“他們應該不會ban打野英雄,如果小花生選男槍、巨魔,你想拿什麼?”
廠長考慮了一會,“皇子吧。”
廠長研究過KZ最近的比賽風向,“他們AD比較喜歡拿無位移英雄,我拿皇子能給他壓力,看住後排。”
18年夏的廠長,完全成了組織開團的角色。
很難想象,這一年,廠長玩得最多的會是豬妹酒桶皇子,跟以前的擅長英雄相比,風格差距有點大,他以前不是那麼喜歡有進無退,只能給隊友創造環境的英雄。
就算當綠葉,他以前也喜歡當能掌控局勢的綠葉,比如挖掘機、盲僧等操作上限更高的英雄。
“優先皇子的話,我們藍方不禁ez,紅方再禁。然後前三輪看情況先出中下輔,開局方面還是像昨天我講的那樣,只要KZ顯露出要爭雙河蟹,中路就果斷點留眼,給打野製造追趕發育的空間,明白我的意思嗎。”
“明白。”
BP意圖很簡單。
秦明猜KZ不會限制打野。
對小花生來說,碰到廠長這種自己下過狠手、心裡面建立起無上信心的對位,他必不可能對廠長有戒心。
再一個。
EDG玩傳統雙c玩得很多、很有經驗,但因為河蟹版本強迫打野視線放在河道,導致EDG玩得有點迷茫,指揮不知道要幹嘛。
正是如此。
秦明覺得EDG能給所有人一個驚喜。
“想怎麼打你就吩咐。”
瞧著秦明這麼自信,阿布有點被感染,莫名其妙覺得心裡有底了。
“裝備沒建立起來之前,不好拼雙c操作,我們只抓空檔期控小龍,如果對面要看,我們就拖時間,除了打野都去發育,千萬別急著跟對面All in。”
秦明強調道:“你們信我,KZ絕對會拿一箇中野前期偏強勢的組合,只要我們規避做得好,等雙c有個兩三件成裝,這就到了我們的甜區。所以,要忍,前面被上嘴臉也要忍,忍住就是勝利。”
這些話是專門提醒廠長、Meiko。
秦明很清楚,前期那個規避河蟹的小套路,只是把陣線拉回到同一水平,如果有得選,肯定還是雙河蟹開局最舒服。
那換句話說,如果小花生打得很強勢,第二波野怪重新整理,他肯定卡著點進。
想象一下S6的畫面就知道了。
如果那時候,廠長能忍,且隊友一門心思往26分鐘後走,當時EDG根本不會輸得那麼慘,之所以正反手教學那麼出名,不過是廠長劣勢玩得很急,自己給了好幾波機會。
不信就看看當時的安掌門。
看看一門心思堅持陣地的SSG,怎樣進的決賽。都是歲月不饒人,安必信在忍這一塊,決定值得廠長學習。
當然,這一刻,讓秦明覺得勝算不低的地方在於,從S6到S8,吃過更多苦頭的廠長,能做到低下去默默忍受。
跟S6還想靠反撲捕捉節奏不同,廠長比那時候的自己更認命,也更認清現實,再被小輩上嘴臉,沒那麼不能接受。
只能說。
廠長成熟了,但實力也確實退步了,由於反應跟不上,導致打法更保守,反倒跟安必信的風格越加相近。
秦明說了很多注意的要點。
廠長、Meiko默默記住。
最後。
秦明送上鼓勵,“加油,贏下KZ,給那些支援你們的粉絲看看。”