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241:玄遊的體量越來越大 (第1/2頁)

“太好玩了!雖然電子寵物原本是被時代淘汰的東西,沒想到小雞短影片居然能把電子寵物這老古董再搬出來,給APP增添了不一樣的樂趣。”

小雞短影片這邊對迷遊工作室的成果十分滿意。

這個小遊戲確實增加了使用者呆在APP裡的時間,增加了日活。

正因為是小遊戲,所以使用者玩起來毫無負擔,玩法簡單易懂,甚至不需要操作教學。

為了培養這隻小雞,還需要完成各種日常任務,這些日常任務都是APP的主要盈利方式。

連帶著小雞短影片APP的下載量也增加了。

甚至還奇蹟般地有了大量的新使用者!

短影片應用的競爭可是很激烈的。

而且現在早已過了短影片最初的搶市場階段。

各家APP的使用者群都已經冷卻了下來。

日活量就那麼多,使用者量也就那麼多,基本不會有太大的變化了。

然而就是增加了這麼一個小遊戲,憑空多出了一大批新使用者!

迷遊工作室很高興,小雞短影片這邊也很高興,這是雙贏的局面!

其他短影片見到這個情況,也紛紛找上迷遊工作室或者是找別的遊戲設計師,要求設計類似的東西。

迷遊比以前更忙了!

有了小雞短影片APP這麼個成功例子,迷遊的底氣更足了!

徐幻笑呵呵地和甲方們談條件。

他向一些甲方解釋道:“現在APP基本都在新增功能,為什麼多更新個小遊戲沒有令使用者反感?”

“這是因為小遊戲是純粹的娛樂,使用者可玩可不玩,沒有強制任務,使用者完全不玩也是可以的。”

“而且娛樂效果還很不錯,設計一個契合應用主題的小遊戲能夠增加使用者粘性,增加日活量。”

徐幻的話術裡有很多陷阱,半真半假的,反正能把甲方唬住就行了!

甲方沒有需求,那就創造需求!

現在迷遊不用找母公司玄遊要錢了,它自己就能養活自己。

徐幻每週向汪總彙報經營情況的時候,底氣都足了不少!

汪佳作為玄遊的真正大BOSS,迷遊發生的事情他知道得一清二楚。

他點點頭:“盈利是好事,但也不要太過驕傲。”

“大多數應用內建小遊戲的方向其實沒錯,萬物皆遊是個不錯的發展方向,當然也不用這麼極端,能內建小遊戲的本身就只有娛樂軟體才適合。”

“那些非娛樂用途的軟體,基本不會找我們定製小遊戲,所以這波熱度過去之後,迷遊的訂單應該會逐漸減少。”

汪總的推測當然有道理。

現在的娛樂軟體都跟風定製小遊戲,但是小遊戲本身沒什麼技術含量,迷遊能做,其他遊戲公司也是能做的。

只要是稍微有點經驗的遊戲設計師,都能設計個像樣的小遊戲出來。

那些軟體公司自然也可以找其他人設計小遊戲。

所以這波熱度過後,迷遊的業務肯定是有所下降的。

徐幻也有這個心理準備。

到時候迷遊還是得老老實實地迴歸本源,製作好玩的小型遊戲給玩家遊玩。

不過有件事徐幻還是不明白。

“汪總,為什麼日常的應用加了一些小遊戲進去,使用者活躍度就上去了??”

汪佳笑了笑:“這涉及到使用者互動。”

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