“太好玩了!雖然電子寵物原本是被時代淘汰的東西,沒想到小雞短影片居然能把電子寵物這老古董再搬出來,給APP增添了不一樣的樂趣。”
小雞短影片這邊對迷遊工作室的成果十分滿意。
這個小遊戲確實增加了使用者呆在APP裡的時間,增加了日活。
正因為是小遊戲,所以使用者玩起來毫無負擔,玩法簡單易懂,甚至不需要操作教學。
為了培養這隻小雞,還需要完成各種日常任務,這些日常任務都是APP的主要盈利方式。
連帶著小雞短影片APP的下載量也增加了。
甚至還奇蹟般地有了大量的新使用者!
短影片應用的競爭可是很激烈的。
而且現在早已過了短影片最初的搶市場階段。
各家APP的使用者群都已經冷卻了下來。
日活量就那麼多,使用者量也就那麼多,基本不會有太大的變化了。
然而就是增加了這麼一個小遊戲,憑空多出了一大批新使用者!
迷遊工作室很高興,小雞短影片這邊也很高興,這是雙贏的局面!
其他短影片見到這個情況,也紛紛找上迷遊工作室或者是找別的遊戲設計師,要求設計類似的東西。
迷遊比以前更忙了!
有了小雞短影片APP這麼個成功例子,迷遊的底氣更足了!
徐幻笑呵呵地和甲方們談條件。
他向一些甲方解釋道:“現在APP基本都在新增功能,為什麼多更新個小遊戲沒有令使用者反感?”
“這是因為小遊戲是純粹的娛樂,使用者可玩可不玩,沒有強制任務,使用者完全不玩也是可以的。”
“而且娛樂效果還很不錯,設計一個契合應用主題的小遊戲能夠增加使用者粘性,增加日活量。”
徐幻的話術裡有很多陷阱,半真半假的,反正能把甲方唬住就行了!
甲方沒有需求,那就創造需求!
現在迷遊不用找母公司玄遊要錢了,它自己就能養活自己。
徐幻每週向汪總彙報經營情況的時候,底氣都足了不少!
汪佳作為玄遊的真正大BOSS,迷遊發生的事情他知道得一清二楚。
他點點頭:“盈利是好事,但也不要太過驕傲。”
“大多數應用內建小遊戲的方向其實沒錯,萬物皆遊是個不錯的發展方向,當然也不用這麼極端,能內建小遊戲的本身就只有娛樂軟體才適合。”
“那些非娛樂用途的軟體,基本不會找我們定製小遊戲,所以這波熱度過去之後,迷遊的訂單應該會逐漸減少。”
汪總的推測當然有道理。
現在的娛樂軟體都跟風定製小遊戲,但是小遊戲本身沒什麼技術含量,迷遊能做,其他遊戲公司也是能做的。
只要是稍微有點經驗的遊戲設計師,都能設計個像樣的小遊戲出來。
那些軟體公司自然也可以找其他人設計小遊戲。
所以這波熱度過後,迷遊的業務肯定是有所下降的。
徐幻也有這個心理準備。
到時候迷遊還是得老老實實地迴歸本源,製作好玩的小型遊戲給玩家遊玩。
不過有件事徐幻還是不明白。
“汪總,為什麼日常的應用加了一些小遊戲進去,使用者活躍度就上去了??”
汪佳笑了笑:“這涉及到使用者互動。”