要知道這遊戲的劇情也是很有優秀的。
玩起來應該是劇情和世界互動性都非常好,而戰鬥方面反而被對比襯托得很普通。
當然這款遊戲的戰鬥系統也不差,屬於一線水準,只不過對比遊戲裡的其他東西就顯得有些無力了。
現在員工們好奇,既然做出了這麼優秀的遊戲,那麼玄遊的下一個專案會是什麼?
汪佳說道:“下一款遊戲,我想做一個網遊。”
網遊?
玄遊的高層們面面相覷。
汪總已經很長時間都沒有做過網遊了。
以前做網遊都是為了撈錢,為了快速積累資金。
畢竟當年玄遊剛剛起家,沒有充足的資金。
做些體量不大的優秀單機當然也能賺錢,但是遠遠沒有氪金網遊快!
這是個很殘酷的現實。
哪怕是氪金網遊數值不平衡敗壞口碑也是要做的。
但是現在汪總為什麼又要做網遊了呢?
玄遊已經不缺錢了,資金都很健康,哪怕是沒錢,只要放出風聲,立馬就會有一大堆投資人!
到時候玄遊不是求人要錢,而是是別人求著送錢給玄遊。
那就說明汪總不是出於資金考慮的,而是其他因素才決定做網遊的。
不過汪總平時就教育員工:網遊和單機都是遊戲,沒有高低貴賤之分。
問題是玄遊做了這麼多單機,已經在玩家心目中形成了一定的刻板印象,這時候再做網遊,哪怕內容再優秀,也可能會產生口碑方面的問題。
企業形象是很重要的,需要小心維護。
汪佳能看出這些員工的疑問。
知道他們也是為了玄遊著想。
於是說道:“這款網遊的名字叫做《綠洲》,需要分很多個階段開發,而且會吞掉大量的資金,它的體量將會是史無前例的,以至於能稱得上是一個平行世界!”
“《綠洲》是一個虛擬世界,向所有玩家開放,遊玩是免費的,人們可以逃避現實,進入這個逼真的世界。”
“它的地圖大小是無限的,有無數個星球,它的玩法也是無限的。”
汪佳擺出了PPT介紹了《綠洲》的一些概念,這款遊戲其實就是電影《頭號玩家》中的虛擬世界。
員工們也聽懂了。
因為這種概念他們並不陌生,自從電子遊戲出現以來,就有科幻暢想一個和現實世界平行的虛擬世界。
這種大型網遊也是現今網路的常客。
但是概念是概念,現實是現實。
這款遊戲不可能有《頭號玩家》那樣的玩家規模。
因為不是所有玩家都有這種遊戲裝置的,而且地圖太大,即使全世界人塞進去,平攤到每個星球之後也會顯得十分空曠,所以需要加入大量AI進去填充世界。
再者,如今世界上不是隻有這一款遊戲,也不是人人都喜歡網遊,很多人可能壓根就對這種虛擬世界不感興趣。
汪佳說道:“《綠洲》幾乎就是個大雜燴,遊戲雖然大,但好在是網遊,不需要發售時就做好一切,可以慢慢迭代更新。”
“這款遊戲的裝置門檻有點高,這裡我會要求遊心科技那邊幫忙研發一套適合普及的VR裝置。”
遊戲沒問題,反正慢慢開發就是了,做不出那麼多星球可以先只做一個出來也行啊,後續再慢慢填充內容是網遊常見的做法。
“除了這款遊戲之外,我還有個計劃。”
汪總除了這款遊戲,居然還有計劃?
汪佳說道:“我想蓋一座博物館!”