硬體也因此迭代迅速了。
不僅是遊戲行業,其他行業應該也是差不多。
“這是一個技術爆炸的時代啊。”
遊戲博物館不大,但是內容卻很豐富,令汪佳流連忘返。
內部設計也是優秀的遊戲式箱庭設計,導航資訊明顯,趣味性十足。
而且充滿了各種各樣的遊戲彩蛋,而且牆壁和地板風格還會隨著年代變化。
“很不錯。”汪佳評價道。
黃劍一鬆了一口氣。
汪總滿意,就說明可以開始動工了!
汪佳接著說道:“不過我感覺少了點東西。”
少了點東西?
黃劍一不解。
這設計是請教了遊戲部很多人做出來的,汪總覺得還少了點東西?
“背景音樂。”汪佳說道。
“逛這個博物館的時候,要播放音樂,遊戲音樂也是遊戲文化的重要組成部分。”
“博物館可以像圖書館那樣一直播放音樂。”
“只不過圖書館的背景音樂一般是比較輕柔的那種。”
“遊戲博物館的背景音樂就用那些遊戲的主題曲就行!”
黃劍一想了一下,沒有背景音樂確實單調了點。
他說道:“遊戲主題曲那麼多,我儘量選擇一些較為輕柔舒緩的吧,博物館是個較為嚴肅地地方,雖然是遊戲主題的,但太吵鬧的還是不好,比如那些戰鬥風格濃重的就不適合。”
汪佳點點頭,背景音樂太吵確實不好。
不過遊戲音樂那麼多,隨便挑挑就能挑出一大堆曲風比較舒緩輕柔的,這不是問題。
遊戲博物館的設計已經定下了,接下來就是把圖紙弄出來,交給施工方。
設計是算是最主要的工作,只要設計圖決定了,剩下的工作會比想象的還要快上許多。
建築強國嘛。
速度又快,質量又好。
本身這個遊戲博物館也不是什麼大型的複雜建築,沒什麼建設難度。
內容才是王道。
人們來博物館是為了看看裡面放了什麼的。
玄遊老早就派人四處收集那些遊戲文物。
有的是從收藏家中購買的。