290:給玩家的禮物 (第3/4頁)

硬體也因此迭代迅速了。

不僅是遊戲行業,其他行業應該也是差不多。

“這是一個技術爆炸的時代啊。”

遊戲博物館不大,但是內容卻很豐富,令汪佳流連忘返。

內部設計也是優秀的遊戲式箱庭設計,導航資訊明顯,趣味性十足。

而且充滿了各種各樣的遊戲彩蛋,而且牆壁和地板風格還會隨著年代變化。

“很不錯。”汪佳評價道。

黃劍一鬆了一口氣。

汪總滿意,就說明可以開始動工了!

汪佳接著說道:“不過我感覺少了點東西。”

少了點東西?

黃劍一不解。

這設計是請教了遊戲部很多人做出來的,汪總覺得還少了點東西?

“背景音樂。”汪佳說道。

“逛這個博物館的時候,要播放音樂,遊戲音樂也是遊戲文化的重要組成部分。”

“博物館可以像圖書館那樣一直播放音樂。”

“只不過圖書館的背景音樂一般是比較輕柔的那種。”

“遊戲博物館的背景音樂就用那些遊戲的主題曲就行!”

黃劍一想了一下,沒有背景音樂確實單調了點。

他說道:“遊戲主題曲那麼多,我儘量選擇一些較為輕柔舒緩的吧,博物館是個較為嚴肅地地方,雖然是遊戲主題的,但太吵鬧的還是不好,比如那些戰鬥風格濃重的就不適合。”

汪佳點點頭,背景音樂太吵確實不好。

不過遊戲音樂那麼多,隨便挑挑就能挑出一大堆曲風比較舒緩輕柔的,這不是問題。

遊戲博物館的設計已經定下了,接下來就是把圖紙弄出來,交給施工方。

設計是算是最主要的工作,只要設計圖決定了,剩下的工作會比想象的還要快上許多。

建築強國嘛。

速度又快,質量又好。

本身這個遊戲博物館也不是什麼大型的複雜建築,沒什麼建設難度。

內容才是王道。

人們來博物館是為了看看裡面放了什麼的。

玄遊老早就派人四處收集那些遊戲文物。

有的是從收藏家中購買的。

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