論資料來說,這些古早遊戲的儲存反而更好點。
畢竟都是實物。
一些專門收集舊貨的人家裡可能就有收藏這些東西。
但現在的遊戲很少有發售實體版的,人們也更傾向於購買數字版,方便省事。
所以新遊戲只有一些海報,有些連海報都沒有,只能從網上列印一份遊戲封面。
這是時代發展的必然。
未來很有可能進入一種雲時代。
而且未來的遊戲建模越來越精細,容量體積肯定是越來越大的。
玄遊正在開發的《綠洲》由於龐大的容量,導致大部分內容都只能放在雲端,玩家只需要下載啟動端就行了。
個人裝置根本就存不下那麼多東西,即便是能存得下,成本也很高,這會增加裝置門檻,不利於傳播遊戲。
有些遊戲的實體版甚至只存放了部分遊戲內容,放到遊戲機裡還得額外下載內容才能正常遊玩,簡直就是脫褲子放屁。
未來的大容量遊戲強行發售實體版的話,估計就只能“買遊戲送硬碟”了。
再說了,現在即使是單機遊戲,上線後也需要多次更新版本,不像是以前的遊戲,發售後就不用管了。
最近發售的遊戲,實體版裡面除了一些遊戲設定集之類的紙質檔案之外,已經沒有光碟了,取而代之的是一個小卡片,卡片上的是遊戲啟用碼。
實體版的盒子已經成為了純粹的收藏品了。
所以老遊戲的實物資料反而比新遊戲多很多。
P島的工作人員小心地收集著這些東西,錄入到遊戲百科之後就要放到遊戲博物館裡去。
遊戲百科的更新十分迅速。
現在點進《遊戲博物》的網頁,會發現介面已經很完善了。
最上方是搜尋框,作用不言而喻。
下方則是一個編年表,點選每個年份之後,會發看見這一年發售的所有遊戲。
介面非常簡潔,而且沒有廣告。
只不過現在大部分都只是有個標題,沒有內容。
好在遊戲百科的更新速度非常快,幾乎是一天一個樣。
大量遊戲資料都被編入了遊戲百科。
編年表的第一個年份是1972年,第一款遊戲是《PONG》。
《PONG》是模擬兩個人打兵乓球的遊戲,中間只有一條線,兩邊是代表兩名玩家的小線條,遊戲介面極其簡單,是現代電子遊戲的鼻祖。
P島的全名就是為了致敬這個遊戲。
“這就是第一款電子遊戲嗎,不對吧,之前不是還有什麼執行在示波器上的遊戲嗎?”有玩家問道。
“那些都是實驗室遊戲,意思就是說它們只出現在實驗室中,從未進入普通家庭。”
“《PONG》是第一款脫離了實驗室,真正開始販賣的遊戲,之前的遊戲都是科學家炫技的,沒有發售過。”
“這遊戲還有很多個版本,甚至現在還有重製版,但是玩法一直沒變過。”
“這麼簡單的遊戲,在當時都是大作了,現在隨便一款遊戲的玩法都比《PONG》豐富,但是給玩家帶來的快樂,可能還不如《PONG》。”
“遊戲百科資料上說,當時的街機只有左右兩個搖桿,搖桿的頂部則是一個按鈕,沒想到以前的遊戲操作就這麼簡單!”
“現在遊戲也是越來越複雜了,一般人甚至不懂怎麼玩遊戲!”