而且他不僅在記錄合成表,還發現了遊戲裡的動物能夠馴化,馴化後的牛、馬、豬、羊等大型動物都可以連線上車廂。
車廂可以存放東西,充當礦車的作用。
同時馴化後的動物可以養殖,每隔一段時間就會生出小動物,是重要的食物來源。
手柄叔已經搞懂了這遊戲的大致玩法。
越到後面,各種素材的需求就越大。
為了滿足消耗,玩家需要天天待在礦洞裡挖礦,要麼就是砍樹。
然後用收集來的素材繼續升級,周圍挖空了就造鐵路,去更遠的地方繼續挖礦。
這工作量十分巨大。
相比窈小窈那種慢悠悠的玩法,手柄叔更看重效率。
他已經學會了很多東西,並且會將這些遊戲經驗寫成攻略發到網上。
“誒?這遊戲還真有村子和NPC啊。”手柄叔逛到了一處明顯是村落的地方。
首先第一件事,他把村民們種植的作物全都收割了,放入了自己的揹包裡,盡顯玩家的強盜屬性。
“我看到了就是我的!”手柄叔說道。
然後他才去觀察那些村民。
《我的世界》的村民會刷在村子裡,在創造模式中也可以使用刷怪蛋生成。
在原本遊戲中,村民會自己耕作、會繁殖、商人村民還能和玩家進行交易。
但是村民不會離開他們的村莊,基本就是在村莊附近遊蕩,還會被殭屍攻擊、轉化成殭屍,然後變成玩家的敵人。
經過汪佳的改良,遊戲中的村民可以和玩家之間形成僱傭關係。
手柄叔靠近一個村民。
畫面出現了一個選項。
【僱傭】
“這意思是能僱傭村民幹活?”
手柄叔點選了下,然後出現了價格:每週15土豆。
他又看了看其他村民,發現價格是不一樣的:每週20蘿蔔。
他僱傭了一名村民,然後遊戲出現了更多選項和一些遊戲提示。
“哦, 可以讓村民幫自己幹活是吧,需要把食物也就是工資放到箱子裡,每週會自動摳相應的食物。”
“然後可以給他們裝備讓他們變成戰士跟在你後面,也可以劃好巡邏路線,讓他們自動巡邏,遇到怪物會自動攻擊……”
“也可以讓他們幫忙照顧你的耕地,會幫你收割和種植,也可以讓他們來幫你挖礦。”
手柄叔仔細地閱讀了下跳出來的教程,搞懂了如何僱傭村民幫自己勞動。
《我的世界》的所有生物和村民都是由曙光系統控制的,智慧化程度相當高。
幫玩家幹活一點問題也沒有。
指揮方式和傳統的經營類遊戲差不多,甚至更簡單。
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