這時窈小窈發現了其實不需要主動和怪物交手,直接原地砌一堵牆就能保證自己的安全性。
實在不行還可以原地挖土,把自己埋起來。
也就是說這款遊戲沒有任何強制的戰鬥,戰鬥難度純屬是玩家自己給自己的,畢竟打不過的話,原地掘土也能跑得掉。
“這條溝應該能擋住很多怪物,家裡的東西應該是不用發愁的。”窈小窈說道。
說來也很奇怪,按這遊戲的玩法,玩家其實不需要搭建一個永久定居點,完全可以走到哪升級到哪,然後把揹包放不下的東西都丟掉,只留下珍貴的材料。
這遊戲的揹包空間很大,放東西是綽綽有餘的。
不過人的心理就是這樣,特別是玩家基本都是倉鼠黨,喜歡造個庇護所之類的地方囤東西,哪怕是自己已經不需要這些素材了,也會囤著。
“這看著遊戲真好玩!”越來越多的彈幕說道。
“我自己玩著感覺也很有趣啊!”窈小窈笑道。
“這遊戲不需要什麼技術,生存模式大部分壓力也都是自己給自己的,亂逛都能活下去。”
即使如此,生存模式還是會用其他方式給玩家下絆子,比如飢餓值設定和收集素材的速度。
《我的世界》裡的武器工具有多種材質,材質越好,挖方塊的速度就越快,比如鐵鎬就比木鎬挖東西快。
再加上這些工具都有耐久度,用多了會壞,所以玩家需要製作好幾把。
窈小窈的玩法屬於開心就好,不太追求遊戲裡的生活質量,或者說是不關心所謂的“遊戲最佳玩法。”
效率不是她的遊戲目標,快樂才是。
而且這才是正常的開荒玩家,這種開荒紀實有非常多的觀眾愛看。
玄遊總部。
汪佳看了一眼後臺,這款遊戲光是預購的人數就超過了三十萬,今天正式上線後遊戲銷量還在往五十萬大關挺進。
這款遊戲的目標受眾太明顯了,喜歡生存和積木搭建的玩家第一時間就會購入,其他正在觀望的人在看過直播之後基本也會對這遊戲產生興趣。
不過他關注的是聯機模式,特別是那個能容納一萬人的服。
讓所有人免費聯機玄遊可能很難盈利,除非出大量內購和後續付費。
但是隻開一兩個這樣的房間玄遊還是能支撐得起的。
“這遊戲精彩的時候才剛開始。”汪佳自言自語地說道。
另一個直播間。
手柄叔一邊合成東西,一邊在文件上記錄合成表。
“這遊戲能合成的東西挺多的,文件都寫了好幾頁了,到時候我會把合成表放在遊戲攻略裡。”手柄叔說道。
他畢竟是做攻略的,玩遊戲的同時要總結遊戲經驗,方便玩家。
所以他一邊玩遊戲,一邊碼字。
遊戲裡的合成物有明顯的科技樹。
比如一開始製造木劍,那接下來就是石頭劍、金屬劍、黃金劍、鑽石劍這樣一步步發展。
房子和其他設施也是,到後期都是大規模利用金屬和高等礦物。
最好的裝備無疑是鑽石護甲和鑽石武器,而且還有附魔系統。
玩家首先要有附魔臺,然後將要附魔的物品放在附魔臺上,再將青金石作為附魔材料放進去,介面上就會隨機出現三個附魔屬性,玩家可以選擇其中一條屬性給物品附魔。
這些附魔屬性很多,有減傷、擊退、火焰屬性、無限耐久、效率增加、精準採集、受擊時回血、攻擊力增加、對特定敵人傷害增加等等。
說白了附魔就是刷詞條,刷起來非常耗材料。