現在手磚APP已經獨佔了一批遊戲,別的應用市場都下載不到。
對與手機使用者來說,無非就是多安裝一個應用的事情。
不過手磚APP有著其他市場所沒有的成就係統和內建論壇,以及遊戲時長記錄和個人主頁。
這些功能對玩家來說十分重要。
因此,手磚APP也擁有了大批擁躉。
而且靠移植能迅速創造一大批優秀的手遊。
所以遊戲是不缺的,不用出現那種“使用者買了個效能爆炸的手機,但是市面上並沒有好玩的手遊,即使有,普通手機也能玩得很好”的尷尬情況。
這些遊戲由於大部分是PC遊戲移植到手機上的,所以畫面都很不錯,非旗艦手機的配置基本無法流暢執行。
再加上玄遊甚至移植了幾款VR遊戲到手機上。
在手機上玩VR必須要使用專門的體感裝置,或者買專門的手柄,而且缺乏真正的VR那種沉浸式的視野,再加上畫質嚴重縮水,屬於玩VR體驗最差的裝置。
而手機的手柄就支援VR遊戲的那些體感操作,本再加上身效能就不差,執行閹割版的VR遊戲沒什麼問題。
袁圖對此並不意外。
免費送幾款遊戲不算什麼,他知道汪總這麼做肯定是有利益可圖的。
這款遊戲手機上市,必然會帶動手磚APP的下載量,進而創造大量的使用者。
這些使用者只要在手磚APP上購買遊戲,玄遊就能拿到分成。
不過袁圖除了玄遊,還有其他的宣傳方法。
除了正常的投放廣告外,遊心科技還有其它宣傳方式和盈利方式。
前面已經提到了找合作商預裝一些APP,現在任何手機買回來,即使是全新的,也會預裝一堆APP,手機廠商其實是收錢了才會預裝這些東西的。
袁圖說道:“這款手機既然已經設計好了,那就可以生產了,還是老樣子,找代工廠生產,鑑於手機的銷量比遊戲艙多多了,所以可以生產得多一點,先備貨十萬臺吧。”
哪怕是水果手機,都是找代工廠做的,其他手機廠商也是如此,只有個別廠商會自己開工廠。
選擇代工也是出於利潤的考慮,哪個地方人力成本便宜,就找哪個地方代工。
……
從遊心科技回來後,汪佳計劃為《我的世界》的發行做最後一件事。
雖然《我的世界》需要用玄遊自研的基岩引擎,但是第一版的功能很少。
這是因為《我的世界》這款遊戲本身就沒有太多多餘的東西,什麼畫面、光追、粒子特效這些都沒有。
再加上游戲貼圖基本都是服用的,不需要太多資源耗費。
就連地圖都是一鍵生成的。
NPC和動物的AI也可以由曙光系統完成,畢竟曙光系統設計用途之一,就是為了減少這部分的工作量的。
所以主要工作中心就是開發引擎,第一版的基岩引擎也只是個能用的框架就夠了。
遊戲已經基本完工,只剩下一些收尾工作,要開始考慮宣傳的事情了。
汪佳決定用線下游戲展會的形式做宣傳。
不過不是參加別人的展會,而是自己舉辦,做玄遊的遊戲展。
當然也可以讓其他廠商參展。
前世有個展會叫E3,全稱電子娛樂遊戲展會,英文ElectronicEntertainmentExpo簡稱E3。
E3展會是前世規模最大知名度最高的遊戲展會。
這個展會影響力巨大,每次舉辦的時候都會吸引全球玩家的目光。
但是後來,越來越多的廠商選擇不參加E3展會了,大量知名廠商逐漸缺席這個展會。
原因有很多。
比如有些廠商有著自己的嘉年華之類的展會,所以就不上E3了。