楊龍分到了紅色陣營。
地圖上還有兩個點,一個藍的,一個紅的,分別在地圖的兩個角落,還有一條提示“大本營如果被摧毀,則遊戲失敗。”
這個新模式的玩法很好理解,這個地圖表達的意思也很清楚。
就是紅藍兩方各佔領一半地圖唄,打法比較莽的話也可以開局就跳到對面的地盤,直接衝到大本營。
而且地圖本身就劃分成了一個個方格,方便報點,只需要在聊天頻道內說哪個區域有敵人就行了。
聊天頻道也成了陣營模式,100個人嘰嘰喳喳地聊著。
遊戲規則很簡單,反正就是殺光對面的人就行了,同時保護己方的“大本營”。
大本營是一個建築單位,有血量,需要靠近攻擊,建築血量清零了遊戲就結束了。
素質廣場的倒計時結束,玩家們熙熙攘攘出現在飛機機艙。
這是第一局陣營戰,也是曙光系統的第一戰。
玄遊有許多員工都盯著這局遊戲。
“只要沒人認出對面全是AI就算成功!”
“按照程式設定,曙光的勝率設定成了20%,玩家這方應該會順利獲勝。”
“畢竟曙光系統不是為了做個玩家無法打敗的強大敵人,而是當一個和真人無異的陪玩角色。”
“這局不管誰贏,只要玩家和直播間的觀眾無法發現對面是個AI就成了!”
“這還只是小場面,下一個階段是曙光系統和玩家混編,那個才是挑戰!”
員工們七嘴八舌討論著曙光系統。
在接下來的遊戲對局之中,曙光系統不僅會和玩家戰鬥,也會學習翫家的行為。
並且會不斷地在這個過程中更新迭代,最終成為一個合格的陪玩。
楊龍已經跳傘,並且成功降落。
他落在了紅藍兩個陣營的交界處,這裡應該是戰況最激烈的地方。
“先找槍。”
手有槍,心不慌,總不能赤手空拳去和對手肉搏吧。
在一棟房子裡,他找到了一把手槍還有一些子彈。
只有手槍可不行,手槍的各項數值都不如步槍,只能用來臨時應急。
樓上傳來了一陣腳步聲,他在地圖上是可以看到友軍的位置的,而這棟房子裡,只有他一個人,這就說明樓上的是敵人!
他輕手輕腳地摸了上去,只有一把手槍,他必須要謹慎一點,他計劃先摸上去,然後近距離打空彈匣!
然而摸到樓上後發現這裡居然沒有人!
“不對,不是沒有人,而是從窗戶跳了出去,現在他在樓下!”
這時他也的確聽到了樓下有些腳步聲,楊龍二話不說立馬回頭衝到樓下,反正已經被發現了,躲著藏著也沒有什麼意思,只能正面剛槍,贏了撿裝備,輸了重開一局。
他跑到樓梯口,先是仔細觀察了一下,然後直接探出身子,果不其然,一名藍方“玩家”正架著槍瞄著他呢!
但是楊龍的走位和槍法也非常好,不斷變換著走位向著對方開槍。
即使只有手槍,楊龍也能幹掉對方。
“這傢伙槍法不錯,就差一槍我就死了!”
楊龍已經殘血了,緊張的戰鬥令他腎上腺素開始飆升,這種狹路相逢勇者勝的戰鬥非常刺激。
他沒有想過剛才這名玩家是不是真人,畢竟剛才這個對手不是之前那些人機的行為模式。
人機可不會聽到腳步聲從樓上跳下去然後迂迴包抄。