然而這個副本出乎他們的意料,他們第一個房間居然就是團滅!
這個副本第一個房間有一個龍人,這個龍人處於無敵狀態,無論怎麼打都不扣血!
“怎麼回事,為什麼達不到這個怪!”
“是啊,是不是出BUG了!”
然後這個龍人直接抬起長矛,一個直刺將四人直接強行控制在原地,動彈不得!
“怎麼回事,我們怎麼被控制了!”
“這個直刺居然是群體控制!”
緊接著,房間內出現了許多小的翼龍,直接對著他們一頓輸出!然後就是團滅!
沒辦法,只能交復活幣。
這些人都是高玩,立馬知道剛才的控制狀態和召喚出的小龍人肯定有什麼聯絡。
隊長直接說道:“等會我先去引那個龍人出手控制,我被控制的時候你們試試能不能攻擊到那個龍人。”
計劃很順利,龍人抬起長矛,直接將隊長控制在原地。
場地上又召喚出了許多小翼龍。
“就是現在,攻擊!”
“不行,這個大的龍人還是無敵狀態!”
“那就試試能不能攻擊那些小翼龍!”
“可以!”
消滅所有小翼龍之後,龍人頭上的血量直接下降了四分之一!
看來這個副本也是需要懂得機制並且能夠聽隊長指揮!
“有趣啊!玄遊這些機制設計!”
“是啊,刷圖不再是莽著過了,還得隊友配合!”
剩下的幾個副本,一些機制初見死了很多次,特別是虛無之境BOSS的記憶小遊戲,這個機制出現時,地圖內的地板小格子將會依次點亮,玩家需要記憶這些格子點亮的順序,重新點亮這些格子。
還有巴卡爾之城金龍雷納克的機制更是考驗玩家默契,如果出現了綠顏色的柱子,那就需要一人站在一個綠色柱子內,如果出現了紫色柱子,那就需要至少三名玩家站在紫色柱子內。
“這些機制真的有趣!”
“是啊,只要過了機制,怪就會扣血,哪怕不輸出也能透過這些小遊戲通關!”
其實玄遊的官方網站就有通關攻略,但是這些玩家不去看攻略是有原因的。