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第396章 誰說這遊戲不暴力? (第2/4頁)

這期間,他又突發奇想,決定試著在遊戲裡把埃菲爾鐵塔、凱旋門、盧浮宮、巴黎聖母院搭建出來,然後發到官網論壇去裝逼!

像斯雷因這樣在玩《我的世界》期間,走歪了遊戲路線,帶著不同想法和玩法的老外玩家還有很多,這類玩家一般都有一個共同點:樂高狂熱愛好者。

有的玩家決定把世界幾大奇蹟建築在遊戲裡造出來,比如帶獅身人面像的金字塔、泰姬陵、長城啥的,也有隻打造自己家鄉的旅遊景勝,比如因為生活在海邊港口,就決定把自己所在的港口城市按比例在遊戲裡建造出來。

此外,還有人搭建在電影、電視節目、遊戲裡見過的場景,或者僅僅只是對照著一張《吸血鬼》裡的古堡照片,就開始在《我的世界》裡玩起了只有幼童才喜歡玩的堆積木遊戲,且玩得不亦樂乎。

後來有玩家注意到了這一點:這樣的堆積木遊戲,為什麼不讓自己的孩子一起來玩呢?

堆積木遊戲,本來就是一種益智遊戲,對幼童的智力開發、動手能力都有幫助,《我的世界》不像其他那些遊戲,這款遊戲裡面沒有任何血腥暴力的元素。

如果有一款遊戲適合自家孩子玩,那當然要分享,一家人一起玩,順便還能陪陪孩子,簡直兩全其美!

唯一的問題就是3D遊戲操作難度較大,小朋友未必能順利上手。

不過這其實不是什麼問題。

不要拿國內的情況與之相提並論,國內的小孩根本就沒有正常的遊戲環境,遊戲操作技能要麼為零,要麼還停留在初始階段。

畢竟國人家長們視遊戲為洪水猛獸,在家長們眼裡,自己家小孩哪怕蹲在地上玩螞蟻,都比玩遊戲強……

這也沒什麼不對,畢竟玩螞蟻又不會上癮,而玩遊戲是會上癮的,一旦上癮,這輩子都戒不掉,所以國人家長的做法是對的……

總而言之,國外家長們思想相對開放,甚至他們自己就是遊戲迷,所以自家的孩子從小也耳濡目染,多少培養了一些電腦操作技能,有些天才兒童甚至成為了駭客,適應《我的世界》這種操作本來就不復雜的遊戲並不是一件很難的事情。

而小孩子們開始玩這款遊戲之後,其他鄰居的小孩或班上的同學聽說後,自然也加入到了其中,緊接著這些孩子的家長們不得不下載遊戲,最後發現這遊戲自己居然也很喜歡玩,於是也被代入了坑。

當然話又說回來,這一部分玩家只是遊戲路線走歪了的玩家,儘管為日後《我的世界》在全世界範圍內打響知名度起到了至關重要的作用,但在遊戲上市之初,並不是主流玩家。

真正的主流玩家,在體驗完單機生存模式,掌握了遊戲的基本操作和豐富的遊戲經驗後,最終都進入了聯網模式進行遊戲,而且玩得比斯雷因這樣的遊戲建築大師還要肝。

因為嚴格地說,聯網模式才是這款遊戲真正的生存玩法,也是其主要樂趣所在。

今世的《我的世界》經方傑策劃魔改後,與前世的最大不同之處,就在於遊戲的聯網模式。

他可不想等那些走歪了遊戲路線的藝術創作玩家,慢慢把遊戲的口碑做起來,他沒時間也沒那個耐心等待,沸騰遊戲儘早儘快在國際上打出名氣才是他當下的追求。

而要達到這個目的,就不能走尋常路,得出奇招!

這個奇招,就是聯網生存模式。

所謂的聯網生存模式,既不是傳統網遊裡那種單純的玩家PK,也不是吃雞遊戲裡單純的剩者為王,當然也更不是單純地你好我好大家好的抱團取暖共建家園。

準確地說,方傑搞出的聯網生存模式,是以上三者都兼具,但又有所不同。

在該模式下,一個遊戲伺服器裡的遊戲地圖雖然隨機生成,而且面積很大,但有邊界,而不是單機模式中的無限邊界,地面上的資源方塊雖然可以採集,但生成地面的地基方塊是挖不動的。

在有限範圍的遊戲地圖裡,限定進入的玩家數量最高為500人。

開服後,這五百名玩家進入隨機生成的一片荒地的遊戲地圖,然後採集遊戲地圖裡的各種資源,開始拓荒發展。

由於遊戲地圖很大,地面上的資源隔一段時間也會重新整理,因此也不用擔心玩家會把資源全部開採完。

遊戲期間,玩家透過不斷採集資源,加工、生產、製造等遊戲活動,建立自己的家園,並打造各種工具。

不光是生產工具,還包括各種交通工具,以及……武器。

武器不光是冷兵器,甚至各種槍械、手雷、炸藥包都有。

因此可以想象一下:當一群手無寸鐵的野蠻人,分散登陸到了一個很大的島嶼上,透過努力勞作採集,然後手動DIY出自己的家園,並製造出各種工具以及武器,接下來會幹嘛?

總不會給自己製作一張靠椅,坐在遊戲裡的家裡喝茶聊天吧?

那當然就是打家劫舍殺人放火了!

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