天下間幾乎所有的神靈派系,都有各自的陣法,專門應對大型神戰。
而截闡兩派的大戰,規模空前,相應的陣法也十分巨大,需要做的準備更是頭緒繁多。必須要提前很早就進行籌備。這一點也和凡人軍隊非常類似。
最最影響神戰戰略的因素,是時間!
凡人軍隊從登人到成軍需要時間,神靈的集結更是耗時漫長!
神靈都喜靜不喜鬧,大多隱居在深山老林的隱蔽洞府之中,往往還有幻術遮掩痕跡,沒有聯絡方式的話,很難找到他們。
所以先要聯絡上這些人。
光把人找全就是一項耗時數年的大工程。
好不容易找到了,有的獅子大張口討要好處,有的自私自利不想出力,還有的膽小怕死逃避‘兵役’。
怎麼辦?
當然是討價還價,威逼利誘,殺雞儆猴,盡全力多收攏人手。這個和凡人軍隊徵兵也是一模一樣。
這一趟下來,又是幾年過去了。
聯絡上了所有人,並說服大家都來參戰之後,接下來的事情更麻煩。
眾神靈都有自己是事情要做。
有的忙於修煉;有的正在進化的關鍵期,煉製法寶神藥的關鍵期;有的正在休眠;有的在外面遊歷、訪友、採藥、探寶去了……總之是脫不開身。
於是,考驗派系領袖領導能力的時候到了。
神尊們要使出渾身解數,幫每一位神靈處理完家事,協調好大家的時間,讓所有成員都能抽出‘檔期’來參戰。
同時還要考慮到每位神靈的性格、特長,要合理調配人手,不能讓有矛盾的待在一起,技能配置也要互補……等等!
眾多神靈集結的行動,也和凡人大軍一樣,啟動了就很難更改。
而且神戰的視窗期非常短暫,必須要在短時間內分出勝負,否則眾神‘檔期’一到,軍心立刻渙散。
被徵召之後,並不是所有神靈都會在同一時間彙集一處,而是根據路程遠近,行動快慢和事務緊急與否分別行動。
神尊們還要安排好每位神靈的時間、地點、路線和任務。
誰誰誰什麼時間出發,什麼時間到什麼地方暫居,再在什麼時間到某地集合,什麼時間完成什麼任務,都要事無鉅細的統籌好。
總之,組織一場大型神戰的複雜程度,不亞於凡人的百萬大軍會戰,極其消耗精力,不到萬不得已,神尊們也不想給自己找苦頭吃。
正因為組織起來非常麻煩,動輒要運籌十多年,所以戰略定下之後,一旦出錯,整個系統都會發生混亂。
變動計劃的一方手忙腳亂調動人手,對面卻佔據先機,以逸待勞,優勢盡顯。
所以,聶傷猜測,原本歷史上的闡派應該使了計策,騙得截派將人手都調到耆地準備開戰。
結果沒想到,闡派居然明修棧道暗度陳倉,將主力轉移到了周國,從而擊敗了強勢的截派。
當然,這都是聶傷腦補的情節。
人家截派神尊只是許給他一個東方鎮守使的神位而已,其他什麼話都沒說,他就想出這麼一大攤,不知是有遠見,還是杞人憂天。
……
截派神尊雖然不再追究,聶傷卻也知道,神尊只是諒解了自己,對蜃龍法陣的毀壞,還是耿耿於懷的。