與煙霧之貝尼斯的一戰,秦炎又陷入到了與機制做著智慧較量的鬥爭當中。
反正在這道關卡有一點是可以肯定的,那便是煙霧之貝尼斯對於秦炎的直接性威脅不是很大。
僅有的攻擊手段還是它為了跑去綠色毒性煙氣密度更大一些的地方而彈跳飛躍起來砸到地板上完成的攻擊。
秦炎又不傻,當然不會白白跑去綠色毒性煙氣更濃的地方,去承受更高的中毒異常傷害。
他在這道關卡要做的,便是儘可能地將煙霧之貝尼斯拉扯到幾乎沒有毒氣的地方來進行輸出。
兩邊共計六個裝載著奇異珠子的架子是一直存在的,但是打破它所形成的藍黑色橢圓漩渦不會一直持續,有著時間限制。
秦炎想要對煙霧之貝尼斯輸出,那麼就得想辦法配合那藍黑色橢圓漩渦的出現時間。
使用筋斗雲快速地完成兩邊珠子的擊碎,然後等一會兒吸收更多的綠色毒性煙氣,讓煙霧之貝尼斯暴躁起來後,便是秦炎理想的輸出時間。
有靈犀聚合更好,可以強制地將煙霧之貝尼斯給拉扯到聚合中心點進行輸出。
沒有的話,秦炎就得靠自己的努力了。
反正這道關卡煙霧之貝尼斯對於自己的直接性威脅並不是很大,所以秦炎能用的手段也都是試驗了一遍。
比如跑到煙霧之貝尼斯的面前,使用螺旋滑鏟將煙霧之貝尼斯鏟過去,鏟到空間中部區域。
或者是使用羅網投擲,將煙霧之貝尼斯拉扯過來。
沒錯,就是羅網投擲。
秦炎的這招技能所帶來的束縛異常狀態是那種能限制怪物boss行動,還能給己方帶來絕妙輸出機會的高階異常狀態。
所以秦炎覺醒後所進行的征戰,除非是遇到了實力較弱的怪物boss,不然秦炎不會隨便亂用羅網投擲來進行出招。
因為沒啥用,想要給次暴走及其以上品級的高等怪物boss附加上束縛異常狀態這樣的高階異常狀態,還是太難了點。
但是現在秦炎又是在與煙霧之貝尼斯所附帶的關卡機制做著較量,所以沒啥吊事幹的秦炎還是使用出來了,這一用就收穫到了驚喜。
貌似,煙霧之貝尼斯對於束縛異常狀態的抗性有些低啊。
這對於次暴走這樣的高等品級來說確實不應該。
起初,第一次釋放出羅網投擲就成功地將煙霧之貝尼斯拉扯到中部區域進行輸出的秦炎還以為自己是運氣好。
雖然羅網投擲對付高等怪物boss成功機率較低,但是也不是沒有可能。
可是在接下來的數次試驗當中,因為靈犀聚合有的是十分鐘冷卻時間,所以秦炎在其冷卻時間內肯定是要用其他技能來過度的。
這羅網投擲頻繁地一試驗就發現了成功率能達到百分之四十左右。
這對於羅網投擲面對五十級以後的高等怪物boss來說,已經十分之高了。
試想一下,如果秦炎在古戰場秘境區域,面對高等怪物boss大軍都能有如此高成功率的聚合手段的話,那秦炎他們那時候的十個人將根本不用那麼的勞累。
單單是秦炎一張羅網拋擲而出,就能抓取到一大片的怪物boss過來,而且還能讓它們都處在束縛異常狀態。
難道僅僅是煙霧之貝尼斯有這個特例而已?
秦炎不免想到。
現在的秦炎當然不知道,虛無之境因為機制的特殊性,它會給前來挑戰的玩家提供了多種拉扯手段成功率的提升。