考慮到在這個戰鬥空間內,只要是那塊冒著綠色毒性煙氣的隕石不被破壞,那麼這個空間裡就會一直充滿毒氣。
那塊隕石基本上也不可能被破壞,這是因為自從秦炎發現了這架子上的珠子打破可以吸收毒氣後,那麼為了保證煙霧之貝尼斯的利益,必須是有毒氣之源這麼一個固定生產毒氣的點位要一直存在的,開局便落下的隕石正正好可以充當這一角色。
秦炎打破的只是遠點的架子珠子,就已經是能開始吸收一些飄蕩過來的綠色毒性氣體了。
那麼再配合近點的一起呢?
近點的架子珠子,便立在那塊隕石邊上,煙霧之貝尼斯也在那裡吸收毒氣增強著自己的狀態,
通體金色的煙霧之貝尼斯,秦炎沒有任何的去攻擊的價值。
但是它近身處的架子卻是可以考慮透過遠端攻擊破壞掉。
配合遠點的架子珠子,一起吸收這個空間內的毒氣!
說幹就幹,明顯感到空間內毒氣開始向一個方向流動的秦炎快速地趕回原先所在地。
對著那層綠色煙氣所籠罩的大致方向,丟甩出了強化狀態下的投擲技能。
釋放磚塊投擲的時候,更是在頭頂上舉起一顆巨大的圓石,接著便斜斜丟出,砸得那放置在入口的架子一陣搖晃。
乒乒乒!
趁著煙霧之貝尼斯還沒有進入到下一個金色讀條狀態,秦炎果斷地將靠近入口處的三個架子珠子全部打破了,三個藍黑色交織的橢圓漩渦隨即出現。
距離更近,效果更好。
由隕石廠家源頭生產直銷的綠色毒性煙氣被吸收得更加明顯了。
“呃!!!”
煙霧之貝尼斯察覺到自己最是喜歡的綠色毒性煙氣開始朝被雙方向吸收,當即是怒吼出聲。
果然毒氣是它的生命了。
最關鍵的是一點事,那明明看起來是一下子就能被怪物boss的次暴走力量給破壞掉,秦炎更是為了節省技能才釋放出的投擲小技能很快也能破壞掉的架子,煙霧之貝尼斯卻是當其不存在。
也就是說,那兩排分佈在空間兩個極限位置的攻擊六個架子,其實是給玩家提供的。
不管煙霧之貝尼斯有沒有看見,反正它是不會對那六個架子造成一絲破損。
架子就是拿來給玩家留出一份對付毒氣的操作空間!
一想到這一點,秦炎的戰鬥激情就被調動起來。
被毒氣侵蝕的確難受,但是這道關卡的機制也是給到了他解決的辦法。
希望啊,這六個架子上的藍黑色漩渦,能夠好好地工......
看著毒氣被瘋狂吸收的秦炎忽然笑容一滯,他馬上是轉過頭去看向後邊。
恢復了?
他最先打碎的三個架子珠子,全部是恢復了!
它們不再吸收毒氣,藍黑色橢圓漩渦也全部消失了。
也就是說,那打破的架子珠子,特麼才能持續一小段時間而已。
並不是說,打碎了就能一直勤勞工作。
它們隨時都有可能下班!
難度又體現了一環出來,難度也是需要秦炎這傢伙慢慢發現的。
他現在還真是別高興太早,以前也是有過教訓,千萬別忘記了。
給他兩排架子珠子,也同樣是會給他相應的限制。