NGS終究只是一個來自曰本的商業公司。
他們能知道真實遊戲的開發團隊跑到華夏部隊裡就已經是極限。
他們可不敢輕易挑釁一個國家的隊伍,那是在找死。
他們只想賺錢而已。
那麼他們能做的就只有分析。
真實遊戲跑到部隊裡,那麼簡單推測一下的話,他們下一款遊戲很有可能就是和軍事有關的。
那麼真實遊戲有什麼軍事一類的遊戲要推出嗎?
難道是雷電戰機第二部?
雷電戰機裡都是各種各樣的戰鬥機,也和戰爭有關,而且還是現代的戰爭風格,為了追求真實,真實遊戲團隊跑去部隊取經的可能性非常大!
雷電戰機現在全世界流行,已經成為世嘉那邊最暢銷的遊戲之一,乘勝追擊再開發一個新的續作玩家肯定很買賬。
不行,絕對不能落後。
一定要推出一個類似的競品競爭才行。
之前的雷電戰機他們已經落後一步,那接下來一定是要跟上的。
於是在分析結束後,NGS內部高層立刻下令開發一款和雷電戰機類似的作品。
NGS可以給出更多的資金傾斜。
然而這引起了中村晃的不滿,現在中村晃手下的幾個開發團隊都有開發專案。
為了新的NGS16位遊戲機開發的超級馬里奧世界第二部,還有超級馬里奧的賽車遊戲,以及準備在掌機上推出的類似於俄羅斯方塊的超級馬里奧衍生作品。
除此之外還有新的塞爾達傳說,密特羅德的作品也一樣提上日程了。
NGS的遊戲開發專案已經被安排的滿滿的,這又要臨時安插一個新的遊戲專案會讓員工瘋狂的。
他們光是做現在這些遊戲就已經快要沒日沒夜的工作,中村晃手下的人早就不滿了。
中村晃據理力爭,認為這樣盲目的追趕毫無意義,NGS應該走自己的道路才對,不能被競爭對手牽著鼻子走。
社長山內對中村晃的看法還是比較欣賞的。
但是今時不同往日,真實遊戲成功過太多次,再繼續這樣下去NGS的地位也岌岌可危了。
既然員工已經忙不過來,那就暫時先把其他遊戲開發專案暫停一下,給雷電戰機型別的彈幕射擊遊戲讓路。
暫停的遊戲也不是不開發了,只是先停一停,等雷電戰機做完還可以再回去繼續做之前的專案嘛。
高層對中村晃也是好說好商量,現如今中村晃也是高層的一份子,多少要給點面子。
但如果中村晃繼續堅持的話,就是他不識抬舉了,後果怎麼樣就不好說了。
這等於是雙方都做出讓步,上司的話該聽還是要聽。
中村晃也只能無奈的嘆口氣,答應了其他高層的建議。
但是到選擇哪個遊戲專案暫停時中村晃又犯了難。
每個遊戲當時都做好了大致規劃,開發者覺得這些都很有趣,而且每個遊戲型別都涵蓋,哪個都不捨得。
最後還是高層做的決定。
馬里奧賽車以及新的密特羅德暫停開發。
密特羅德到現在為止都沒有太爆炸的成績,繼續開發下去的結果可能也不會有太多銷量,那就暫停一下,等以後再說。