113 我們就要贏了 (第2/3頁)

地圖全開的三體扮演方艦隊知道火星上那群工業黨躲在火星的什麼位置,但他們的攻擊奈何不了工業黨們。

行星的物質並不會因為三體扮演方艦隊的炮擊而削減多少,行星引力會保證地殼層的厚度,從某種意義上講,這就是一種引力裝甲,依靠引力保證了裝甲的強度。

當然,三體扮演方艦隊奈何不了工業黨,工業黨們也奈何不了三體扮演方的艦隊,雷達上根本掃不到三體扮演方的艦隊,從火星地表向太空不斷髮射的電磁炮擊,都不過是示威性射擊。

於是,雙方就這樣陷入僵持狀態。

“現在那些天頂星人要想贏下這次虛擬戰爭,就只能登陸火星,和那群工業黨們打地面戰,不然只能平局收場。”

向楚風講解的玩家,得意的笑了出來,彷彿他也是此時火星上那群工業黨的一員。

不過,楚風能夠理解對方的心情,大家都被三體扮演方那種天頂星人式戰法虐得不輕,難得看那群天頂星人吃癟,自然是會感到解氣。

“快點下來吧!你們再怎麼攻擊行星也沒用的!”

“要想分出勝負,你們就登陸火星和我們正面PK,別老躲在太空裡!”

“你們的反物質越來越少,而我們依舊毫髮無損,哈哈哈!”

工業黨們躲在火星地層下,用無線電廣播資訊,無比暢快的抒發著這段時間的憋悶心情,社交平臺上的觀戰者們一片叫好聲。

“說得好!”

“逼他們下來和你們地面戰!要麼平局,要麼下來決勝負,哈哈哈!”

“給他們造成傷亡,哪怕一個也好!這是你們的一小步,卻是我們的一大步!繼續挑釁不要慫!噁心死那群天頂星人!”

楚風也是漸漸被周圍的氛圍帶動起來,也因為此時此刻,工業黨們與三體扮演方艦隊的對峙,而激動不已。

天頂星人們被將軍了!

楚風這樣認為的,其他人也是如此。

無論結果是三體扮演方登陸火星戰鬥,還是選擇平局,對於每次連敵人在哪都不知道就出局的他們來講,都是一次超級巨大的進步。

“你們還是不要這麼高興比較好,希望越大,失望也就越大。”

一個ID叫‘路人甲’的人出言提醒道。

社交空間和現實不同,這裡可沒有聲音大聲音小的分別,只要是資訊,大家都可以獲知到。

ID路人甲所說的內容,自然被圍觀的眾人獲知。

“切,那群天頂星人還能有什麼招?”

有玩家不屑的撇撇嘴,根本不認為三體扮演方的艦隊,還能有什麼殺手鐧未使出來。

如今已經不是第一場初次交鋒,玩家、太空軍與三體扮演方進行虛擬戰爭已經很多次了,如果三體扮演方還有什麼殺招,早就該用出來。

畢竟,這種事情有沒必要藏著掖著。

“對啊,火星地層有引力維持狀態,就天頂星人的那些反物質,能有本事把火星炸裂?”又有人站出來反問道。

眾人紛紛認同的點點頭,要想傷害到火星地殼深處的工業黨們,就需要把攻擊波及到地層深處。

可問題的關鍵就在這裡,把攻擊波及到地層深處那時那麼容易的事情?

眾人中,一個比較有威望的人分析預估道:“我看很懸,反物質很牛逼不假,但也有限度,把火星炸裂,那起碼要把火星五分之一的質量加速到火星的第一宇宙速度。”

“而且,還是由內而外的爆破,從外面爆破,也就最多炸掉火星的一層地殼而已。”

人們更願意去相信他們相信的事情,不然忠言逆耳這種詞彙也就不會出現了。

這次,他們難得如此的接近‘勝利’,他們的個人意願就是工業黨們能以平局或者給予三體扮演方傷亡。

這並非是實際意義上的勝利,卻是他們眼中的‘勝利’。

在如此大的技術差距下,他們還能勉強打出平局,或者給予對方傷亡,不再如之前的虛擬戰爭那樣,連敵人一根寒毛都沒傷到,這在玩家、太空軍的眼中,如何不能算是另一種意義上的勝利?

林楓搖搖頭開口道:“再厚重的護甲也會被擊潰,有些時候,你們沒想到不代表沒有方法。”

圍觀者裡,比較暴躁的人忍不住了。

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