113 我們就要贏了 (第1/3頁)

縹緲無垠的太空,無數的殘骸在飄散,金屬碎片在陽光下組成一圈環繞太陽的巨大圓盤,圓環從水星軌道一直覆蓋到木星。

這些碎片還都是滾燙著的,平均溫度在一兩百度,若是用熱成像儀器觀覽太陽系,就會看到無數的光點,猶如群星圍繞的銀河,圍繞著太陽公轉。

除了碎片,還有大量的屍體,這些屍體有些血肉模糊,有些四分五裂,還有些則是焦黑的猶如木炭般的乾屍。

這裡是一片墳場,屬於太空軍三大艦隊以及玩家們的墳場,強大的‘三體艦隊’以摧枯拉朽、絕對性碾壓的方式,把太空軍與玩家們的所有努力、謀略、意志,碾成了如今環繞太陽的這些廢渣。

在絕對的力量面前,什麼鋼鐵般的意志,什麼前赴後繼的犧牲。

不值一提,全部都不值一提,這些東西就像是乘以零的任何數字那樣,得到的結果只有零,毫無意義的零。

這個零最直接的表現形式,就是這片巨大,光是半徑就延伸出近十個天文單位的殘骸星雲。

一個身著外裝甲的人,正駐留在一塊麵積四百多平凡米的大塊殘骸上,使用無線電呼叫著倖存者。

【……沙……喂?收到訊號請回答……】

【重複,收到訊號請回答…沙……】

【……沙……】

……

一遍又一遍的重複呼叫,但得到的答覆,永遠都是收到強烈干擾的雜波。

“嘖,干擾太強了。”

楚風無奈的放棄了繼續呼叫,金屬粉末會干擾無線電,殘骸圈的無數金屬碎片,天然性的能夠干擾無線電通訊。

如此巨大的面積,殘骸圈內的無線電傳不出去,殘骸圈外的無線電也傳不進來。

楚風一聲嘆息,又一次的全滅,還是連敵人的影子都看不見。

楚風知道戰場上還有其他倖存者,不然他現在應該早就死了,三體扮演方的艦隊不會留下任何活口,這是達成虛擬戰爭勝利的條件。

面對地圖全開的敵人,躲藏在殘骸中是毫無意義的行為。

楚風耐心的等待著,差不多半小時後,他的視野中的太陽忽然消失,在短暫的一瞬間,他死亡了,也登出了遊戲。

出現在虛擬社交平臺上的楚風,很是意外的發現,虛擬戰爭居然還沒有結束。

社交平臺中的人,正圍觀著一個彈窗,彈窗裡呈現的內容,正是虛擬戰爭的戰場畫面,三體扮演方與人類方的交戰還在繼續。

彈窗內是一顆赤紅色的行星,此刻它正不斷的發射電磁炮,與深空遠方看不見的敵人進行著對射。

“不愧是基建派,就是吊!”

“撐住啊!打倒那群天頂星人!”

“早知道這麼有用,我們也去搞行星防禦陣地了!”

社交平臺上觀覽的人,有的在給驚呼,有的在為彈窗內的行星防禦陣地加油助威,還有的則是追悔莫及。

在這次虛擬戰爭前夕,行星防禦陣地的設想被玩家中的工業黨提出來,但無論是太空軍還是多數玩家,都不看好這種設想。

原因在於行星防禦陣地無法移動,行星太重了,就算把行星另一面都安裝上大型輻射推進器,也推不動行星,所以工業黨只能將行星改造成固定火力單位。

然而,正是這樣誰都不看好的設想,居然存活到了虛擬戰爭的最後,還和三體扮演方的艦隊打得有來有回。

“這是怎麼回事?大佬能解釋一下嗎?”

楚風看傻了眼,他拍了拍邊上一位玩家的肩膀問。

邊上的玩家有些不耐煩,不過看在楚風叫他一聲大佬的份上,還是耐心解釋了。

行星地層可以有效防禦下三體扮演方的兩種打擊,也就是伽馬射線軸炮和接近光速運動的反物質炮彈。

厚實的地層可以有效的阻擋伽馬射線的穿透,伽馬射線的能量會轉變為熱能,頂多把表面地層給融了。

反物質炮彈雖然接近光速,按理來講穿透性會很強,可作為炮彈的材料不過關,接近光速的炮彈在與物質接觸後,炮彈本身的原子會被撞碎,引發核裂變。

炮彈還沒有穿透地層多深,就自己爆炸自毀了。

工業黨們在登陸到火星後,就不斷的往下挖掘,躲到了很深的地層。

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