這樣他們才會給出邀請碼。
管家服務的使用者需要更多邀請碼也可以,但最多兩個,而且超過一段時間不註冊的話,還會收回。
在拿到邀請碼後,段忠旺心滿意足。
他要這東西,自然是為了讓家裡人也玩這個遊戲。
每個人搞幾塊地,種點蔬菜之類的,等以後時間到了,成熟之後,他們就能吃到自己在遊戲裡種植的蔬菜。
又能娛樂自己消磨時間的同時,還能有這種實際的收穫。
何樂不為呢?
他們需要付出的不過是一點點時間,動動手指頭。
頂多看看廣告,下載一些軟體。
而且段忠旺非常看好這款遊戲未來的發展。
現在只能種植一些小蔬菜,但以後要是發展起來。
成為一款現象級遊戲,那能不能成為一款覆蓋全國的線上農場呢?
假如真的成為一款覆蓋全國的線上農場,那大家在城裡也可以種地。
甚至用一點休閒時間,動動手指就能有收穫,最後種植的東西還能換錢的話
那相信會有大量的人願意玩這一款遊戲。
段忠旺敏銳的察覺到其中隱藏著的種種資訊。
在早期,他完全可以帶著家人多積攢遊戲中的資源,以後說不定可以藉此機會,賺上一筆。
與此同時,這樣的推廣行為,在管家服務一個個出去的員工中,都在進行著。
一些樂意的使用者,他們會進行推廣,推廣完後,會給這個使用者打上標記,下一次再上門就不會繼續推廣,不騷擾使用者。
一些不樂意聽推廣的使用者,他們會絕口不提,同時給使用者打上內部標籤,後面其他同事來,也不會對這個使用者進行推廣。
總之,在進行推廣之前,他們是有非常完善的策略,首要目標不是把遊戲推廣出去。
是不要讓使用者心裡感覺到不舒服。
第一天的推廣在快速的進行。
也在快速的結束。
僅僅一天時間,三十家店的努力下。
遊戲註冊使用者一天時間就達到一萬!
而且這些使用者在登入遊戲後,90%都進行了操作,80%都進行了觀看廣告,獲得遊戲幣,獲得更多的土地。
再有50%以上的使用者進行了app下載。
這也是目前這一款遊戲的主要收入來源。
下載一個app,從他們接取到的推廣任務來說。
價格從10~30不等。
這是一個拉新的價格,看上去不算多。
但當五千個人,一天內進行了五次下載安裝,就算五次中,只有兩個是新使用者,那就是一萬次安裝。
完成一萬的拉新,再取中間值,20塊錢一個人頭。
那麼今天遊戲就獲得了二十萬以上的收益!
這只是剛剛起步,僅僅有一萬個玩家,僅僅看了一下廣告!
辦公室內,路海山收集著今天管家農場的遊戲資料。