衝級營地的規則跟戰場上相同。軍士死亡後必須離開戰場,直到戰鬥結束。當然,即使是死亡,如果是因為在關鍵地方盡忠職守而死,經驗也能跟其他軍士得到分享。就算只是一般死亡,也跟從前一樣,有五分之一的經驗可以拿。
這又讓我想起了一個問題,在戰場上,難保軍事指揮員不死亡,如果軍事指揮員死亡了,又怎麼辦呢?
我想起了順位替補制。即軍事單位的最高指揮員死亡由下一級的軍官逐一替補。這樣就需要給所有的同級軍事指揮員編號了,到時候按照編號進行替補就是了。如果伍長死亡,則按照編號從底級軍士中間替補。
跟部隊宣佈之後,我就有意讓所有的軍事指揮員都實踐了一下。經過多次反覆,所有指揮員和軍士都掌握了這個替補原則。
奶奶的,我的百戰精銳即將產生了。帶著他們升級先。
帶著這些部隊升級,就是要按照戰場形勢的變化,及時調整兵法和陣法佈置。由於我的調控,那些比我的軍士高不了幾級的陪練npc和陪練怪物都被我的部隊打得七零八落。遊戲時間十天之後,我的部隊就升到70級。但後面一直花了遊戲時間2天的時間才升到71級。
在這中間,我特別加強了叫罵、吶喊、鬼神、楚歌等兵法的戰場訓練,因為這些兵法到時候一定能夠起到扭轉乾坤的作用。
必須要睡覺了,不然明天怎麼打仗。我把訓練軍士的事情委託給牙將,下線休息了。第二天上線,發現牙將將我的軍士都帶到了80級。
這時,我忽然發現了一個問題,那就是我的軍士再厲害,如果跟對方的武將相差太懸殊,對方武將先幹掉我的軍士,那我豈不成了光桿司令?估計在最初階段,所有的玩家都會採用這種策略。包括我自己在內,經過前段時間狂殺禽獸,不是也在潛意識中間打算先幹掉對方的軍士麼。
不行!好不容易讓我的軍士升到80級,怎麼也不能讓他們成為玩家練級的靶子。
接下來遊戲時間的兩天,我就浸泡在如何讓軍士抵擋對方武將的大業之中了。各位讀者大大想知道我都幹了些什麼?對不起,這是軍事機密,萬一你跑去告訴對方玩家,那我不虧大了。所以麼,嘿嘿,還是到時候看我家兒郎們的表現吧。
現實時間早上九點半,遊戲時間本月3日,我與玩家流弊的淘汰賽正式開始了。
白光一閃,兩個玩家的駐地連在一起,只隔一道乾枯的河道。隨著河水注入河道,一條大河將兩個駐地連線在一起。聽到討厭的男中音說可以出發了,我第一時間帶著軍士來到河邊。不過,我不敢讓軍士靠河太近,有意將他們保持在對方玩家的攻擊範圍之外。現在才剛開始,我還不想暴露出我的秘密武器。
流弊這時候也帶著隊伍來到河邊。跟我一樣,也不讓他的軍士太靠近河岸,看來大家都想到一塊去了。
因為對界河的忌諱,我們都沒有渡河,只是象徵性地在岸邊兩個玩家互相攻擊了一下。
現在我的獻帝套裝已經完全可以發揮作用了。“氣衝山河”也升到了3級。
氣衝山河:物理攻擊+800,魔法攻擊+800,五行攻擊+800,精神攻擊+800,物理攻擊+300%,魔法攻擊+300%,五行攻擊+300%,精神攻擊+300%。攻擊速度×30。耗費魔法值1500。技能冷卻時間無。3級。需要人物等級:100級。下一級所需人物等級:500。10+級武力技能。
其他三套套裝暫時沒有裝備,當然,由於“氣衝山河”目前已經成為我最強的攻擊手段,而獻帝佩劍的屬性也太強,所以用忍者之刃代替了。現在我最重要的是隱藏實力,才能在最關鍵的時刻給出對方致命一擊。
現在我的武力屬性是:
玩家:七匹狼,性別:男,等級:110級,種族:無,職業:無,輔助職業:無,隱形職業:忍者、空手道武士、東瀛劍士、水賊,武力階次:中級1階(屬性點和武力效果都加上來了,成功升階)。
武力屬性: