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第一百零二章 發明陣法 (第1/2頁)

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不過我還是發現了一個問題。那就是以上那些戰役除了山陽剿匪之外,都是大型的戰役,其中兵力的使用跟現在非常不同。尤其是張遼官渡敗夏侯那一役,充分利用了地利條件,用幷州鐵騎衝擊夏侯騎兵,將對方騎兵侷限在狹窄的地域分割包圍。這都基於一個前提,那就是雙方的騎兵都有一定的數量,張遼的騎兵不至於被夏侯的弓兵很快消滅,夏侯的騎兵也窩在一個地方不能完全發揮作用。但現在的戰鬥形勢卻不同了。如果我用五六個騎兵去衝擊對方一百人的騎兵,絕對不能形成分割包圍之勢,戰鬥的設計也不能達到效果。

所以我現在就要思考假如我現在還要借鑑張遼這個戰例,我應該怎樣安排我的軍士。由於我不瞭解對方的軍力狀況,我寧願假設對方軍士實力跟我一樣,或者至少差不了多少,這樣才不會犯全域性性的錯誤。當然,我甚至要考慮到敵人軍力比我更強的情況。莽莽《三國時代》遊戲中,玩家的機遇各有不同,誰知道他們會得到什麼奇遇呢?

我忽然在心中想到一個陣法,無論是防守還是進攻,這個陣法都比較實用。

想到就做,我讓每個中隊的軍士分成四個小隊,每兩個按照人字形接在一起,又讓兩個人字並列排列。搞定,好陣。衝鋒的時候跟錐形相似,防守的時候後面的軍士隨時可以甩出去包圍來犯之敵。哈哈哈哈,好陣啊好陣啊。

討厭的男中音出來了。

“系統訊息:玩家七匹狼發明了一種新的陣法,請玩家七匹狼為這個陣法命名。”

然後我的面前就出現了一個命名面板。我在面板上填上“從字陣法”四個字。確定!

“恭喜玩家七匹狼,你發明了新的陣法‘從字陣法’,該陣法為玩家七匹狼所擁有,可以傳授。該陣法已經進入遊戲的陣法庫。”

“系統公告:由於玩家七匹狼是第一個發明3階陣法的玩家,該玩家發明的所有陣法將為該玩家所有的角色永久擁有。”

從字陣法:軍士按照“從”字形排陣,進攻時呈雙錐形齊頭並進,防守時背後的四個分支隊伍可以席捲到前面包圍敵人。3階陣法。目前1級。

好耶,我的陣法已經被系統認可了,而且還是三階耶。目前的玩家估計只能領悟到二階兵法吧。就是能領悟到三階兵法,應該也沒有幾個的。在陣法上我已經領先其他玩家了。

不過,驕傲使人落後,現在才開始,可不能陰溝裡翻船。

我檢討了一下這個陣法,發現比較適合於騎兵和步兵使用,水軍在水裡也可以使用。而對於弓兵,這個陣法就用不上了。

那麼弓兵用什麼陣法好呢?雁行陣法似乎比較適合於弓兵,但這個陣法如果在開闊地之上,就沒有那麼實用了。如果對方從背後攻過來,這個陣形就完全沒用了。

對了,我不會將兩個雁行陣法接在一起麼?ok,說幹就幹,排練。成功。

又發明一個新陣法。命名為“X形陣法”。

X形陣法:將兩個雁行陣法背對背接在一起,可以對前後的敵人一起攻擊,適合於弓兵。2階陣法。目前1級。

不過,前後都顧到了,如果對方從前後將我的弓兵牽制住,然後派兵從兩翼突破呢?我的心中不由一寒,這對我的弓兵將是一個致命的打擊。

怎麼辦?怎麼辦?我敲著頭,我敲著頭。當然,在敲頭的時候我吩咐牙將繼續帶著隊伍訓練。

有了,原本我的正反雁行可以對前後的敵人進行包圍,但兩翼突破之後對方就能形成反包圍。那麼我讓每行的軍士再分成兩行,背對背又怎麼樣呢?那麼從側翼攻過來的敵人同樣會受到我軍兩個方向的弓箭攻擊。

好,排陣!搞定,又一個新陣法!這個陣法被我命名為“十字街陣法”。

十字街陣法:由四個直角的雁行陣法背靠背形成十字街形狀,可以對四個方向的敵人形成區域性包圍。4階陣法。目前1級。

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