就連線待員也是一臉無精打采的模樣,當他看見賢者撤下了佈告欄上的一份委託走了過來時,雖然是被他高大的身材多多少少震撼到了一下,卻也還是這樣說道。
“確定要接受嗎,雖然報酬很高,但已經死了好幾個不自量力的傢伙了。”他打量著他們這一支小隊,雖然裝備看起來不錯,但5個人裡面3個是女孩,其中兩個個子小小也沒有帶著武器,看起來還不太能打的樣子。而且相貌普遍年青,顯然內心裡已經是將他們當成了一幫奇奇怪怪自以為是的年青人。
“嗯。”賢者沒有多費口舌的意思,而這個沒幹勁的接待員看他安靜地閱讀著內容,也就擺了擺手:“那你自己看得懂就自己看吧,完事手續費抽3成。”
顯然這些殘存的分會也依據形勢做出了一些改變,他們不再能提供無窮無盡的委託和後勤支援,因此抽成也減少了一些,以免引起冒險者的不滿。
眼下這個時代不論對於底層冒險者而言還是對於這些老舊公會而言日子都不大好過,冷清又頹廢又無所謂的態度充斥於空氣中有如實質,接待員只有他一人,並且對於大廳裡那些混日子打盹的綠牌傭兵也是睜一隻眼閉一隻眼。
任務的報酬不少,似乎是一再漲價謀求重金之下出勇夫的緣故,一共有兩個標準錢袋的帝國金幣,也就是100枚的報酬。
這已經是一筆普通人可以好幾年吃喝無憂的酬勞,因此亨利第一時間選中了它。
但這個任務整體確實是透露著一股危險氣息的。
“獵殺兇獸,生死不問。已造成包括數名士兵在內的25人死亡,冒險者討伐失敗次數,9。”
“受害者內臟被吞食,徘迴於廢棄銀礦周遭,無更多詳細資訊。”
踮起腳探頭從亨利手裡看這份任務簡介的洛安少女一邊念著一邊皺起了小眉毛:“這什麼玩意,沒有詳細說明,甚至不需要討伐證明?”
“也許他們有別的什麼手段來驗證吧。”亨利語氣平澹的這樣說著的時候,眼神卻掃過了公會內部那些醉醺醺的低階傭兵。
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切斯特附近的銀礦在約莫兩公里外的林地之中,從小鎮另一側沒有城牆的道路走出去,沿著多年行走出來的土道便可以到達。
因為公會佈告缺乏資訊,所以一行人在來時的路上向著切斯特的民眾打聽了一下。
礦產早已枯竭緣由,附近的居民幾乎不會來到這裡。因此詳細的構造和路徑也只有少數人知曉。
礦洞的入口處有曾經興建的存放礦石和供礦工休息的建築,但在漫長的歲月中已經化為了一片廢墟。周圍僅有的新建築是鎮上獵戶建來用於處理獵物毛皮的小木屋,他們也是少數會深入這片山林的人。
除此之外就只有初生牛犢不怕虎的小孩子會跑來這裡“探險”。
獵戶們是最早遇害的人,一個多月前的夜晚結伴進山檢查陷阱的3人遲遲沒能歸來,而他們的家人前去搜尋之後也就此失蹤。
最後由剩餘的家人報告了鎮上衛隊,一支5人規模的步兵隊去探索,除了發現被扯碎的屍體以外沒有任何關於兇手的蹤跡。因為並不擅長林間追蹤的緣故他們花了一個白天搜尋倖存者後便打算回城,而也正是在傍晚歸來的路上遭遇到了兇手的襲擊。
等到路過的鎮民注意到在森林邊緣奄奄一息的唯一倖存者後,對方只是將簡短的搜尋報告交予便嚥了氣。
之後管理小鎮的貴族不願意再投入人力去處理這種危險事物,就把任務甩給了冒險者公會——這也是為什麼報酬會這麼高的原因。
而在聽聞一行人也是接下任務的冒險者後——“我早就知道那片林子肯定有問題。”敘述這一切的老大爺信誓旦旦地說著:“切斯特人都知道,那兒以前死過人。”
似乎每個地方都會有屬於他們自己的這麼一片神秘的禁區,而且形成傳說的條件也大同小異:神秘,人跡罕至卻又實際上觸手可及,發生過或者傳聞發生過某種災難。
儘管在知曉了另一個世界的存在後他們也明白這種有些事是貨真價實的,但更多的時候這種禁區就只是一個單純拿來嚇小孩的故事罷了。
只是這一次顯然並非如此。
“屍臭味。”作為荒野嚮導極為出色的獵民少女如是說著。