而ADC和中單也都是一個大件的輸出裝。
這個時候團戰開啟的時候,一個開啟大招的鱷魚往前面一站,那就是戰神,你C位打半天壓低了他的血量,只要沒有點燃或者重傷,人家在人群裡面一個紅怒Q就能把血給回滿,而且一個紅怒W咬到脆皮C位,幾乎就能進行單人秒後排的操作。
反而鱷魚16級的時候,三件套在手,但C位也是三件套在手,這時候的鱷魚在團戰中的作用可就大打折扣。
說白了。
鱷魚團戰弱,後期堪比超級兵,職業選手能不知道?
但為什麼要選?
選出來就是幫隊伍穩住中期局勢的,因為有一個鱷魚在,你團戰不會潰敗,可以為隊內的後期英雄拖足夠多的發育時間。
很多玩家在遊戲進行到後期,鱷魚沒有作用的時候,總是會吐槽說鱷魚這種廢物英雄要選,還不如選個武器。
如果真選武器,那就有點太過於理想化。
那RW的陣容就是武器+吸血鬼+卡莎,三個需要吃經濟的英雄,而且都是那種沒裝備支撐就團戰廢物的英雄,你資源怎麼分配??
這遊戲又不是開局就三件套起步,大家無腦打團就行。
在做出三件套之前呢?
誰能當團隊支柱?
像RW這種陣容,只要鱷魚前期對線沒崩,並且確保隊伍整體到25分鐘都沒崩,那麼鱷魚在這一場的任務實際上就已經結束了。
如果鱷魚在對線期打出不小的優勢,愣是靠個人優勢幫團隊拖到了30分鐘,那這鱷魚就立功。
至於後期團戰沒作用?
哦。
又要鱷魚前期幫忙拖節奏,又要鱷魚後期團戰carry,你中下雙C是幹什麼吃的?
英雄聯盟很多英雄選出來,本身就跟鱷魚差不多,比如蘭博,誰會指望蘭博後期carry啊?
選出蘭博最大的作用,就是上路對線壓制以及確保自家在前中期小規模團戰的戰鬥力。
像鱷魚這種英雄要麼就是搭配一個極端前期的進攻陣容出來,要麼就是中下雙C配一個後期carry能力無敵強的英雄一起出。
英雄聯盟的地圖不像刀塔那麼大,地圖上的總量資源是有限的,正常情況下,團隊資源只夠養出2.5個C位,所以你要選三核陣容,那就等於說是養活2.5個C位的資源強行去養活三個核心。
很容易出現的情況就是,要麼一個C位吃到的資源不夠多,徹底淪為場上黑洞。
要麼就是透過強大的個人能力,透過去掠奪對方的資源來強行補充C位的發育。
IG就很喜歡掏出這種三核陣容來,那是因為人家三條路選手的個人能力夠強,能夠透過個人能力去掠奪對方的資源。
但RW有這個條件嗎?
&nouse透過個人能力去掠奪資源?
那不現實嘛。
為什麼是上單犧牲?
這就牽涉到一個價效比的問題,ADC靠平A輸出,所以這個位置可以確保團隊的輸出下限,那麼……最安全的線一定是留給ADC來吃。
中單英雄因為前期線短比兩條邊路可以更快的吃到更多的經濟,再加上一般都是負責團隊的爆發傷害,所以第二安全的線一定是給中單吃。
可不就只有上單犧牲咯?
線上的經濟主要就是補兵,而小兵產生的速度是恆定的,所以等於線上經濟也是恆定的。
唯一就是野區!