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簡單解釋幾個問題 (第1/3頁)

可能又要有讀者被騙以為這是四更了,2333 。

不過這次寫的東西還是有很多幹貨的,而且也不用花錢訂閱,大家可以當是看個知乎回答,稍微學一點淺薄的知識。

我其實不太喜歡去跟別人爭論一些細節,遊戲也是,也是。像這本書剛開始的時候有很多人說這裡不合理,那裡不合理,還有原創遊戲出來的時候,也會有很多人說這不行那不行。

這種評論吧,其實我是不太喜歡回覆的,但是不回覆呢,又顯得我好像心虛了,被問住了,好像我寫的東西真的有問題一樣,這是我不能忍的。

所以把這些放在一起,給大家科普一些常識性的問題。

我要說的不僅僅是在遊戲方面,事實上,在、網際網路、科技、自媒體、營銷或者傳統商業等方方面面,這都是一個普適性的規律,而大多數來挑毛病的人不懂這個道理。

所以如果你想創業,想入行遊戲行業,想寫書,或者是做微商、寫>下面的這些內容應該都能給你一點點啟發。

……

首先,大家都要明白一點,就是世界上不存在十全十美的產品。

也就是說,任何一個東西,你想要去挑刺的話,絕對都是能挑出來的。

還是拿大家都非常熟悉的手機行業來舉例子,你能找出一款十全十美的手機嗎?

就算是看起來好像各方面都趨近於完美的蘋果,它也有個很致命的缺點就是……貴。

你非要說,小米搶不到貨!華為價效比低!三星會自爆!蘋果價效比渣渣!是,你說的都對,但這並不能掩蓋你是個槓精的事實。

因為世界上本來就不存在十全十美的東西,你不可能造出一個手機,又便宜又好用,各方面都碾壓其他產品。

你又沒有黑科技系統,是吧?

手機是這樣,遊戲是這樣,也是這樣,你所看到的一切產品,幾乎都是這樣。

……

那麼,如果我要做一款手機/一款遊戲/一部,我應該怎麼做呢?

既然世界上沒有十全十美的產品,我是不是就沒必要去做了呢?反正也做不完美?

當然不是的。

做一個東西,從物質上來說,是為了賣出去賺錢;從精神上來說,是要滿足一部分人的需要。

只要你做出來的東西被這個社會需要,同時它能夠給你帶來收益,那它就是有意義、有價值的。

至於它有沒有缺點……它肯定有,而且可能還挺多。

這並不是為“產品有瑕疵”而開脫,而是說你作為一個生產者,需要明白你不是神,在有限的資源之內,你要有所取捨。

……

為什麼我不喜歡去過多討論這個問題呢,因為絕大多數挑毛病的人,不論是針對遊戲還是,他們的心態都是“消費者”而非“生產者”。

如果他們不能用生產者的角度去思考問題,那麼我去解釋就是在雞同鴨講,是在浪費口舌。

什麼意思呢?

作為一個消費者,你可以噴小米搶不到,噴安卓系統sb,噴蘋果貴、裝逼,但是作為一個生產者如果你這麼說,那你可能是……公孫太君?

如果你是一個生產者,那麼你就要明白,你噴的一切缺點,都有其原因,而很多時候,甚至是一種故意的取捨。

為什麼小白文盛行呢?

對於很多作者來說,不是寫不了老白文,他們也知道寫小白文要被刷低星、被老白讀者罵,但是,小白文賣得好啊。

在你嘲笑這個作者文筆渣渣、劇情幼稚的時候,殊不知他可能是故意這麼寫的,而且賣的確實好。

所以,以一個消費者的角度來挑刺、噴一個生產者,這種行為是沒什麼意義的。

因為你只是在根據個人的喜好在評價一個東西,而非根據市場規律。

……

如果你看明白了上面“消費者”和“生產者”的區別,那就繼續往下看。

消費者是提出問題,而生產者是解決問題。

那麼假如我是一個生產者,大到創業做一款顛覆性的app,小到寫一篇自媒體的10萬+,我應該怎麼做呢?

第一步就是,搞清楚你生產的東西是給誰用的。

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