至於FPS遊戲的現狀……
國內的FPS遊戲比國外還是要差一些。
而且跟前世類似,國內的FPS遊戲基本上是都是網遊,而國外的FPS遊戲則是有很大一部分是單機遊戲。
想要做好一款超大型的FPS遊戲還是很難的,不僅僅是各種槍械的專業知識,還需要宏大的現代戰場架構、專業的軍事知識、歷史知識,以及各種現代武器的進階知識。
如果可以的話,陳陌倒是希望做COD和BF那種超大型的現代戰場,但難度太高了……
如果只是做最基礎的FPS倒是好說,無非就是幾個地圖加一些槍械,再加上點人物動作,但問題是那種FPS遊戲玩家們早都玩膩了,《狼魂》和《烈火突擊》還有國外的幾款FPS遊戲早都已經脫離這個階段了。
雖說作為S級設計師,陳陌可以查閱各種資料庫,也能透過遊委會的關係瞭解到一些比較機密的軍事知識,但畢竟時間上來不及。
更何況陳陌的性格也從不喜歡強行做自己不擅長的領域或者沒準備好的遊戲。
他之前確實抽到過現代兵器技能書,但那些都是初階的,比較淺顯,做《虐殺原形》那種程度的飛機坦克還行,無非就是做個空架子,要是再往復雜了做,就有點力不從心了。
對現在的陳陌而言,還是選擇一款容量相對較小、製作簡單又受到玩家們廣泛歡迎的遊戲比較合適。
……
初七,正式上班的第一天。
對於陳陌而言,每年的春節都差不多,沒什麼意思。
可能對於大部分現代的年輕人都是如此,過年不像某種歡天喜地的節日,倒更像是一種儀式,而且讓人覺得難受。
過年這東西是避不開的,假如真的不回家,那肯定要過得非常孤獨,但回家的話,又總要面臨一些自己並不喜歡的事情。
頗有些進退兩難的意味,甚至對有些年輕人來說,反而盼著乾脆沒有春節好了。
陳陌也沒什麼心情在父母那裡常住,畢竟做遊戲的時候才是他施展拳腳的時候,也是最開心的時候。
而且現在時間自由了,如果只是為了回家看看父母的話,隨時都能回,也不一定非得春節。
體驗店的大部分員工都已經到齊了,只有個別路比較遠的員工事先請了假,還沒回來。
體驗店的玩家也不多,畢竟上班第一天,哪有那麼多閒人沒事幹來體驗店打遊戲。
不過,今天倒是來了三個熟面孔,賈鵬、文凌薇和常秀雅。
蘇瑾瑜和錢鯤早就已經安排好了,很久不見,大家都挺開心的。為了慶祝,陳陌中午還特意請大家一起吃了個飯,算是歡迎這三位回來。
新年第一天,顯然大部分人還沒有從春節期間的狀態調整回來,陳陌也沒有安排什麼特別的工作,只是讓大家把手頭剩餘的活都處理一下,儘快調整一下狀態。
正好,陳陌也要趁這段時間先把新遊戲的設計概念稿給寫出來。