138網路小說 > 遊戲競技 > 全能遊戲設計師 > 第56章 手遊規劃

第56章 手遊規劃 (第2/2頁)

畢竟陳陌現在的劇情能力第一階段滿分,改動一些這方面的劇本內容很容易。

“如果你們對劇本和分鏡這方面有更專業的看法,可以跟我提,並非完全不能修改。”陳陌說道。

郭峰點點頭:“好,如果有更好的想法,我會跟你溝通。不過我確實挺意外,你的劇本做得挺不錯的,至少在我看來這部動漫有小火一把的潛質。”

陳陌暗笑,小火一把?你也太小看這部動漫了。

不過這也正常,在前世,雖然《我叫MT》剛推出的時候也是讚譽一片,但誰能想到它可以火到那種程度?

甚至在樂動卓越花300萬買《我叫MT》版權的時候,還有很多人覺得大師的腦袋秀逗了。

現在看來,絕大多數人都低估了這部動漫和這款遊戲的潛力。

本來郭峰是有點擔心陳陌做劇本和分鏡不靠譜的,但看到陳陌今天拿出來的劇本之後,他的疑慮也煙消雲散了。

雙方談得很順利,最終敲定下個月初籤合同,之後就正式開始製作。

趙子豪特意派了個他自己公司法務部的員工過來幫陳陌把關了一下合同,確定沒問題之後,陳陌正式簽約付款。

《植物大戰殭屍》第二個月的收入是260多萬,這其中的180萬就用作《我叫MT》動漫的製作費用了,剩下的部分,則是準備用於購買卡牌原畫等美術資源。

……

動漫製作告一段落,陳陌現在就等著看成品能做到什麼程度了。

接下來陳陌就要正式開始規劃《我叫MT》手遊的規則了。

在《我叫MT》手游上線之初,它的玩法和各系統其實是比較單一的,不過在經歷了許多次的版本更新之後,它的各項功能也開始變得越來越多,越來越臃腫。

陳陌不打算把所有的系統功能都照搬過來,因為手遊更新版本、加系統玩法其實是一種不得已而為之的做法,很多時候是在填鴨一般地強行增加,這是為了讓玩家能體驗新內容,不至於對遊戲失去樂趣,從而發生流失。

在遊戲的初期,陳陌還是要進行一些“瘦身”,不能一下子扔給玩家們太多的玩法,讓他們無所適從。

大致想好了這款遊戲的最終形態,陳陌開始撰寫設計文件大框架。

這些設計文件包括:主介面佈局、基礎戰鬥系統、卡牌養成系統、副本規劃、特殊戰鬥、賬號屬性(等級、爵位、體力等等)、商城及VIP功能、好友、公會、揹包、聊天、郵件,以及日常活動等相關內容。

在記憶回放藥水的幫助下,這些文件的大框架很快就寫好了,因為這些系統基本上是後來國產手遊的標配,玩法也都大同小異,是被驗證過無數次的成熟設計,所以根本不需要考慮太多。

陳陌工作的主要內容基本上在兩個方面,一個是卡牌養成與戰鬥系統,另一個是關卡及卡牌的各項數值平衡。

本來陳陌打算把其中一部分功能的設計文件交給蘇瑾瑜來寫,但轉念一想算了,這些功能對蘇瑾瑜來說是完全陌生的,讓她寫的話,陳陌自己多半還得再修改一遍,浪費時間。

而且,也很難向蘇瑾瑜解釋這款遊戲的設計意圖,有這個時間還不如讓蘇瑾瑜多出兩張卡牌原畫。

等這些設計文件都寫完了,再讓蘇瑾瑜往編輯器裡面錄入就好了。

大框架敲定,陳陌也沒耽擱,稍微休息了十分鐘,直接開始寫最重要的戰鬥系統文件。

最新小說: 找bug什麼的,超簡單的! 奧特:從迪迦開始掠奪詞條 鬥羅:寧榮榮重生,開局雙生武魂 籃壇訓練師,我一手締造了超巨 宇智波,從毀滅忍界開始 我在神秘復甦無限抽卡 知否:我,小閣老,攝政天下 鬥破:焚穹九幽 我獨享卡池 網遊:我的兄弟是重生大佬! 天災巨龍,從培養騎士家族開始 宇智波癲佬,他化災厄,毀滅次元 這個AD太穩健了 我大海賊,你說我剛出海? 說好開發消消樂,大鬧天宮什麼鬼 異世紀福音聖男 F1:車神養成日記 精靈:這個訓練家太野了 柯南里的莫里亞蒂 LPL史記