思考片刻後,張一峰再次進入了自己的意識空間。
“系統,如果我在模擬期間使用技能,會佔用它在現實世界的冷卻時間嗎?”
【不會。】
“那就開始吧!”
張一峰話音剛落,模擬訓練室拔地而起,他再次回到了那個極其安靜,只有一臺電腦和沙發的空間。
如果是薛萌看到,肯定會覺得這個地方又單調又乏味。
最起碼也得放點綠植吧。
但是張一峰不嫌棄,他沒有那麼多講究,除了遊戲和比賽之外的事情,他都有些不在意。
就連充滿了潮溼和腐敗氣息的招待所他都住得下,現在這裡起碼有臺可以讓他盡情揮灑競技熱情的電腦。
這就是天堂了好嗎!
而在張一峰開始訓練之後才發現,所有麻煩的BP選人流程,系統直接給他跳過了,他的每一把遊戲,都是直接開始。
當然,如果張一峰想培養一下自己的戰略意識,以後有做BP博弈的打算的話,系統同樣會提供這方面的訓練。
而張一峰此時選擇的訓練專案也很簡單。
就是對線。
系統把一個選手的各項能力分成了六個大的板塊。
對線,團戰,遊走支援,英雄熟練度和遊戲理解,操作和反應,以及最後的心態和穩定性。
其中對線包括髮育能力和壓制能力。
發育能力是所有C位必須要掌握的能力之一,而壓制能力,則是真正讓你獲得優勢,拉開你與對手差距的關鍵能力,在自己打錢的同時,壓制對手的發育,這就是頂尖對線能力的體現。
張一峰此時的對線能力是B,屬於無功無過的型別。
但是跟系統的評價一樣,B級對張一峰這種志在奪冠的選手來說,只能算及格。
而且張一峰自己也知道,他現在年紀上來了,不比當年,平時比賽中,就算自己心態不會因為逆風而受到影響。
但是自己的發育,一定會受到影響。
而發育不起來的ADC,最後只能成為對面突臉刺客,或者是半肉戰士型上單屠殺的物件。
就算你走位再好,類似潘森的W這種非指向性的硬控你總要吃到吧。
這次可能你淨化解了,那下次呢?
張一峰對這種被針對的感覺再熟悉不過了,RMG這個賽季的夏季常規賽裡面,張一峰的對手們就是從始至終貫徹著一個政策。
抓他!
打野2級根本想都不用想,直接來抓。