第四章 成長+1 (第2/3頁)

簡單來說,同樣的一個屬性,比如說命中,閃避,不同的玩家來操作,可能會產生天壤之別。

即便是攻擊速度,都可以透過操作來改善。

這也是《英雄·起源》另一大特色之一,他有著虛擬遊戲史上,最強的可操作性。

而這份屬性面板裡,最有價值的,就是最後一個。

角色天賦:成長+1!

這,就是江風這個彩彈頭盔的隱藏屬性。

未來超過十億玩家,僅有的一百個天賦屬性之一!

《英雄·起源》自始至終,只發行過,這一百隻帶有天賦屬性的彩彈頭盔,之後,再也沒有過。

成長+1,意思很簡單,江風每升一級,多一個屬性點。

正常玩家的角色,升一級,有五個屬性點。

而,江風,有六個!

這就表示,單單在屬性點的成長上面,江風,是普通玩家的1.2倍!

這一百個天賦屬性頭盔中,一共有十幾種天賦。

江風拿到的“成長+1”,並不是最強的。

但是,卻是最適合江風的。

因為,江風還有100%的屬性振幅!

100%的屬性振幅,分到三個屬性上面,大概相當於,在屬性點的成長上,江風是普通玩家的1.25倍左右。

兩者搭配起來,相當於,江風的屬性成長,等於普通玩家的:1.2*1.25=1.5倍!

這在遊戲最前期,和遊戲後期,都是逆天的存在。

遊戲前期,裝備的差距很小,職業特性也還沒有真正體現,角色本身的屬性就是根本。

而江風的屬性,是其他人的1.5倍!

只有等級跟得上,江風就是無敵的。

到了後期,這份屬性成長的日積月累,產生的效果,將更加驚人。

而且,江風知道,最強大的裝備,都是百分比加成,或者加基礎屬性。

無論是百分比提升,還是基礎屬性的加成,對江風來說,效果都是逆天的。

可以說,如果《英雄·起源》的號,可以轉讓的話,過段時間,《英雄·起源》火爆起來之後,單單這兩個屬性,就表示:

江風的這個號,價值過億!

但是現在,只有江風自己才知道,這不過一個多小時的時間裡,自己獲得了多麼巨大的財富。

在江風手上,他可遠遠不止一個億。

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