達文西:“我覺得,就應該抓玻璃渣的設計人員來打,看看他們會不會各種換組。”
老七七:“還是我這種沒讀過書的好,根本就聽不懂,也不怕被羞辱。”
米豪:“我把會長說的,做了個路線圖,似乎聽懂了一些。”
李天澤道:“米豪,開始你的表演。”
米豪作為製作出魔獸世界第一款指令碼的天才,他的思維能力一直都很強。
米豪把自己畫的路線圖發到扣扣群裡:“其實沒多複雜,我們可以把每個dk的跑位,單獨拉出來說,這樣就等清晰。”
“我們以每3層印記換一個組,莫格萊尼的順序應該是1←5←2←6。”
“庫爾塔茲的順序應該是2←6←1←5。”
“女公爵的順序是3←7←4←8。”
“瑟裡耶克的順序是4←8←3←7。”
米豪道:“這是按照會長說的順序走,我還發現了一個規律,就是會長讓遠端dps跟著1組,那麼最先被擊殺的應該是莫格萊尼,然後庫爾塔茲。”
李天澤很滿意米豪的分析:“分析的很透徹,不過,漏了一點,那就是女公爵和瑟裡耶克的組,全部是單治療組,並且沒有近戰dps。”
“沒有安排近戰dps去3/4/7/8組,就是不想你們去輸出女公爵和瑟裡耶克。只有把莫格萊尼和庫爾塔茲擊殺後,才去殺這兩個boss。”
“女公爵滿場黑水,近戰上去時候自己悠著點。瑟裡耶克的神聖憤怒近戰上去扎堆就是坑,近戰禁止上。”
李天澤道:“擊殺順序,莫格萊尼、庫爾塔茲、女公爵、瑟裡耶克,跑位就按照剛剛分配的無限迴圈。”
“當然,真打起來,狀況非常多,最大的問題是嘲諷抵抗。”
“打4dk,嘲諷抵抗非常致命,抵抗一次都有可能滅團。”
&nt們,準備好了祖格的釣魚boss出的飾品,可以增加嘲諷命中率。
李天澤MT們道:“戰士們要是嘲諷抵抗,千萬別立馬用懲戒痛擊,懲戒痛擊雖然可以讓boss強制看你6秒,但是嘲諷cd是8秒,會有2秒真空期。這2秒非常致命,boss會去追上一個MT,所以,懲戒痛擊在嘲諷抵抗2秒後再用。”
“4dk嘲諷會複製當前目標的仇恨,所以,懲戒痛擊結束後,一定要確保,當前目標切回上一個MT才能嘲諷。不然,複製的是你自己的仇恨,你的仇恨很低,boss還是會去找上一個MT。”
李天澤鄭重道:“當大家都會跑位後,真正考驗的是MT,MT要是出錯一次,都是滅,8個MT,一個都不能出錯。”
60年代,卡4dk團隊比卡電男多的原因就是,非頂級大公會,很難找出8個強力MT就來。
普通的鹹魚MT打4dk,特別容易出錯,出錯就是滅團。
李天澤道:“我們晚上先打幾次訓練跑位,等擊殺了莫格萊尼後,再給你們安排後續如何跑。”
李天澤沒指望,一晚上過掉4dk,畢竟有4個MT是客串的,很難保證不出錯。
兩個cd內推掉4 dk,是李天澤可以接受的範圍,因為後面還有兩個更難的boss要攻略。想要爭奪首殺,就得爭分奪秒,快一天擊殺boss,就是勝利。