底下坐著的人中有幾個似乎覺得場面滑稽,憋笑憋得面部抽搐,還互相眼神示意,一副幸災樂禍的模樣。
趙景初安靜地坐了很久,目光從會議桌的一邊掃到了另一邊,看上去沒有任何異常。
只是當他身子略動了動時,魏清瀾突然在桌下抓住了他身側的手。
她的溫度從腕間傳來,動作輕柔地覆過手背,讓趙景初瀕臨爆發的情緒瞬間變成被澆透的一株火苗。
他望向魏清瀾,眸中是讀不懂的意味。
魏清瀾卻沒有看他,而是看向會議室裡對兩人小動作毫不知情的眾人。
“非常好的問題,能看出美術對我們專案很有想法,也十分重視。”魏清瀾的笑從容不迫,“剛好,我也有個問題問問蘭天同學。”
蘭天神色依舊挑釁,魏清瀾不緊不慢:“作為場景原畫組長,在我來之前,你為專案繪制了幾張場景概念圖,你覺得效果如何?”
她的語氣毫不咄咄逼人,但卻帶著讓人無處可逃的威壓。
眼見蘭天的表情有了變化,她直接替他做了回答:“其實挺不錯的,及格線肯定是有。”
看上去是正面的誇贊,實際上卻是另一種意義的批評,蘭天當然不爽:“你……”
魏清瀾卻沒給他插嘴的機會,輕點鍵盤,幕布上的 ppt 突然切換成了一張圖片,吸引了所有人的目光。
圖中的主體是一座靜謐的村莊,將包含外圍青山綠水的環境都收於畫布之內。它的色彩主調為淺青色,整體像是水墨畫一般鋪展開。
“菩提鎮概念圖,蘭天的作品。”魏清瀾解釋道,“菩提鎮是《禍根》故事的起點,它的設計顯然是重中之重。大家覺得這張圖如何?”
突然就到了審判作品的環節,蘭天雖是傲慢,在這點上也是明白不適合自己發言的,便一言不發。
孫敬妍作為主美,看了趙景初一眼,見他感受到目光也朝自己看過來,只得張嘴說話了:“畫工當然是很不錯,水墨的風格也挺抓眼,營造的仙境感也有世外桃源的意思,但……”
但什麼,她卻沒有立馬說下去,貌似在思考足夠恰當的措辭,最後沒人接話,她才又繼續說道:“和《禍根》關系不大。”
聞言,蘭天的面部突然扭曲,反駁道:“禍根那種畫風有什麼市場?飽和度過高,筆觸太重。大部分人還是吃水墨風。”
前端主程看起來很贊同這種說法:“說的其實還是有點道理,蘭天這張圖也沒啥毛病吧。”
“如果它是一張傳統國風遊戲的概念圖當然沒毛病,但作為改編 ip 的概念圖,及格分都是看在基本功的面子上打的了。”魏清瀾並不留情,言辭犀利。
蘭天還想說什麼,螢幕映照在他臉上的光影突然一變。
幕布上的畫面切換成了另一張圖,它出現的一瞬間,幾乎所有人都屏氣凝神。
若說剛才蘭天的概念圖淡雅仙氣,這副就是實打實的詭譎絢爛。
高飽和度的色彩以一種異常和諧的組合搭配繪成了這幅畫,畫面從一棵位於山頂的粗壯的樹作為視覺起點,俯視著山下的村落。
村落炊煙嫋嫋,生機盎然,像是被包裹在周邊群山所組建的襁褓之中。
極美的意境。
而最讓人驚訝的是,圖中物件的繪制手法,竟讓人覺得它們如同浮雕刻在了畫卷之上。
極為特別。
“這是我的漫畫《禍根》中出現過的畫面,只不過做了點邊緣拓展,並配合原本的畫風和遊戲的需求,做了些筆觸特徵的修改。”
魏清瀾的目光落在蘭天身上,很認真:“你的概念圖效果達不到要求,卻不從能和諧融合畫風的方向入手,反而是使用普遍接受度較高的水墨風,其實是一種投機取巧的行為,在改編上也是一種大忌。
“如果你有看過原作就應該知道,畫風是輔助故事氛圍打造的,《禍根》要說的從來不是個傳統的仙俠故事,而是奇詭的東方神話。”