這意思就是她這次不去下次也依然會有無數的活動等她,處於這樣的環境中,融不融入看個人的選擇。
其實魏清瀾還真不是多排斥,她也喜歡這些沒有真正意義上酒肉聲色的活動,但她想回的是行政,而不是趙景初。
趙景初特意跑來問她,只有兩種可能。
一,他關愛下屬。
二,他會去。
趙景初這人不管不顧的時候偏多,很多決定都是一時興起,但她卻不想多招麻煩。
兩人一時有些僵持,周鶴輕咳一聲:“哎哎,還有一分鐘嗷。”
趙景初跟沒聽見似的,但魏清瀾很配合,坐在主講旁邊的座位。
周鶴感恩地朝她笑:“還是小妹好,知道輕重緩急。”
隨後他又白了眼趙景初。
當十幾人陸續進了會議室,趙景初才終於慢悠悠地坐在了電腦前,表情已看不出端倪。
會議很快進入正題,趙景初同步了接下來的研發規劃,並分部門給出重要的時間節點和需要達成的標準。各部門的核心人員就此問了趙景初和邱寧一些關於玩法機制的問題,
而魏清瀾的任務則是介紹《禍根》的劇情梗概,並簡明扼要地將漫畫中的主要世界觀和勢力設定做個展示。
魏清瀾的準備很充分,不過 20 頁的 ppt,以多圖關鍵詞的形式不疾不徐地做了初步介紹。
其實她以前設定的世界觀並不非常詳細,但框架搭建得很有邏輯,發揮空間很大,徐斯年為此非常興奮,來找她討論了很多次。
魏清瀾這幾天也根據和徐斯年的討論,往原本的世界觀框架中填充了不少內容。
但這些內容是不適合在這樣的會議上詳細介紹的,她自己畢竟是“美術”,懂得關鍵詞在方案溝通中是比長篇大論的文字更有用的東西。
所以她刪減了許多 ppt 內容,提煉出了核心。
而這些勢力介紹遠不是僅僅給美術看的,還是讓戰鬥策劃和關卡策劃有個底的。
他們要設計陣營和屬性,也要規劃不同的關卡氛圍場景,只要清楚了勢力,很多前期工作就可以開始做了。
魏清瀾一邊說著,一邊看向了徐斯年,她也正專心致志地看著魏清瀾聽她的講解。
察覺到魏清瀾在看自己後,徐斯年悄咪咪地露出個大門牙,做了個搞怪的表情。
很顯然對她的一點就通十分滿意。
魏清瀾的解說能詳略得當,少不了徐斯年的提點。
徐斯年說自己剛入行時吃了很多溝通的苦,很多專案組文案策劃就是最底層的策劃,幹的都是和美術掰頭的髒活累活,還得被人不重視。
但也正是在這種地獄模式中摸爬滾打過來,她現在才能在溝通方面遊刃有餘,讓美術很少挑出錯處。
徐斯年說的溝通要點魏清瀾記了些理論,根據自己的理解理順了介紹的思路,所以到她的介紹結束,主美表情裡的質疑已經少了很多。
本以為就會這麼相安無事直到會議結束,但一人高高舉起的手臂卻顯然讓事情有了些變數。
蘭天掛著不羈的笑容,問的是專業的問題:“聽下來 ip 特色好像不明顯,故事雖然算有新意,但在畫風方面還是一股東方仙俠的味道。”
屋內一瞬鴉雀無聲,他很快開玩笑似的道了個歉:“抱歉,我說話直了點,如有冒犯我先滑跪。”
雖然是同步會議,主要目的還是將各個部門的問題都溝通清楚,所以提問環節自然必不可少。
蘭天在流程上沒有任何問題,只是他說的話讓人有點下不來臺,或者說,充斥著敵意。