850.真正的硬骨頭 (第3/4頁)

只有指揮官一人是將帥。

其餘人,都是棋盤上的棋子。

必要時刻,指揮官甚至會把自己的車讓給對面的小卒吃,只為了能在這個小卒上做文章,取得全盤的勝利。

因此,要想破局,最好的辦法一樣是用兌子戰術。

儘量把棋子都兌完。

如此一來,就相當於同時壓縮了雙方的生存空間。

降低了雙方的容錯率。

而當一方一枚棋子未損的兌掉敵方大部分棋子之後,哪怕敵方將帥還有能力堅持戰鬥,也不過是甕中之鱉,可以被消耗至死的存在。

“再往前就是林城了。”

在浪費了足足半個月的時間後。

陸淵總算帶領九星狐一族和其餘五大家族清掃完了除林城之外的所有城池,更準確的說,清掃完了原本隸屬於林家,除了林城以外的所有城池。

東洲太大。

赤紅大陸也太大。

九星狐一族沒有精力清掃所有。

也就只能以東洲林家為核心。

畢竟,根據那些被抓來的各個家族的棄子坦誠交代,所有地至尊全被安置在了林城裡,包括原本的東洲林家,也被安置在了林城裡作為誘餌,盤踞在各個城池內部和外圍的眼線,包括當地駐軍,修為最高的也只是至尊,雖然有命牌顯示狀態,但只要不殺他們就沒事。

換而言之。

可以把他們廢掉關起來。

最可笑的是,這些擁有地至尊坐鎮的大勢力常年不打仗,而且,就算打仗,也都是套路化的打仗,講究大開大合,這種戰術的優先在於一但形成優勢,如水銀洩地一般無孔不入,根本沒法阻擋,可它的缺點則是非常容易被滲透,在真正的高手面前,幾乎不存在形成優勢的可能性。

“第一,他們不輪防。”

“當然,也有埋伏的因素在內。”

“況且,客觀評價,在每一座城市裡和城市周圍都安插了數百名眼線,確實能夠保證他們長期潛伏的安全性。”

“貿然派人輪防,包括打探訊息。”

“暴露的風險也會隨之提高。”

“可惜,我喜歡先拔眼。”

“而眼一拔,這些埋伏已久的軍隊就成了甕中之鱉,恐怕到死的那一刻,他們都沒明白自己是怎麼暴露的。”

“第二,眼線之間沒有制度。”

“明明有可以雙向傳訊的陣法,卻不知道好好利用,只把這種陣法當做一種通知的傳話筒,思維還是被限制住了。”

“放在大部分戰爭中。”

“不僅可以進行加密通話,還可以用加密通話確認每一處的具體情況,確保每一個崗位都有人值守,確保沒有敵人滲透進來而導致無法回話。”

“除此之外,還有警戒系統。”

“一但傳呼之後的十秒內無人回答,自動示警,就算為了防止誤報,也可以在地堡之間另外建立起一條示警渠道,一但其中一個地堡給出示警訊號,其餘所有地堡都會接到相關反應,到時候,不管是通知上層過來檢視,還是採用輪換制,派出地堡內的部分人前去事發現場檢視,都能在第一時間找到問題所在。”

“第三,埋伏的軍隊過於相信眼線。”

“他們甚至相信到了連偵查應有的崗位都沒設立,讓我們得以在外圍佈陣,徹底封鎖這一片的所有動靜,進而導致當他們發現不對勁並開始反抗的那一刻起,就已經被註定了失敗的結局。”

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