體質+6
最大生命值+100
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
不滅鎧(被動):該裝備的所有實質被摧毀後,將以靈魂鎧甲的形式繼續裝備在繫結者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)
世界護甲(被動):所受所有傷害10,裝備護甲+10,裝備堅固值+5,全元素抗性+20,異常狀態抗性+30,強韌豁免+5,意志豁免+5。
絕對防禦(主動):免疫所有傷害60秒,但造成傷害、移動速度及獲得治療減半。冷卻:60分鐘。
2.森嚴壁壘(成長LV.15)(全身鎧)(靈魂繫結)
重量:60kg,堅固:10,耐久:∞/∞
裝備護甲:15
力量+2
體質+4
最大生命值+50
格擋/力量效果減免:20%50%/30%60%
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
不破壁壘(被動):裝備護甲+10,裝備堅固值+5,格擋修正+20,格擋/力量效果減擴音高25%,全異常狀態抗性增加30%。
虛無盾(被動):持盾時自身視野不受盾牌影響。該裝備的所有實質被摧毀後,將以虛無盾牌的形式繼續裝備在繫結者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)
永恆壁壘:產生一面堅不可摧的曲面屏障,使所有被攔截的攻擊無效化,自身的護甲強度將顯著影響屏障的大小。持續:120秒,冷卻:60分鐘。
(絕對防禦·森嚴壁壘下的絕望:2/2),絕對防禦·森嚴壁壘下的絕望套裝效果已啟用:
1.所受所有傷害8,裝備護甲+15,裝備堅固值+10,身體護甲+5,體質+5,最大生命值+10%。
2.每次受擊時都有10%機率免疫該次攻擊。
3.每10秒未受到傷害都將重新整理並獲得一層相當於自己最大生命值10%的護盾,並免疫一次攻擊。
4.每個自然日都將獲得一次豁免致死傷害的機會,豁免成功時將保留1點生命值並無敵3秒。
3.‘生命加護’(傳奇)(護身符)(靈魂繫結)
重量:0.25kg,堅固:5,耐久:110/110
最大生命值+100
每秒生命恢復+1
力量+1
精神+1
風之護(被動):穿戴者移動速度提高20%,全異常狀態抗性增加20%,所受力量效果減少20%。
森之佑(被動):穿戴者在遭受自然元素傷害時,將有20%的機率豁免此次攻擊並恢復自身5%最大生命值。
生命之核(被動):自身最大生命值提高20%,自身最大耐力值提高20%,免疫詛咒。
灰燼餘光(被動):遭受持續傷害時自身受到的每一跳傷害都有30%機率恢復自身10%最大生命值以及最大耐力值,該效果30秒內僅能觸發一次。
眾星之允(主動):以自身為中心,半徑50米內的所有友方單位立即恢復自身最大生命的30%,並在之後的10秒中每秒恢復3%最大生命值,該效果持續期間,每隔2秒就將清除受益者身上的一項負面效果。冷卻:1小時。
4.‘魔源之心’(成長,LV.20)(特殊裝備)(靈魂繫結)
重量:1kg,堅固:10,耐久:40/100