種族天賦:
山之體(被動)(無法升級):力量+2,體質+3,最大耐力值+10%,最大生命值+5%,意志豁免+4
巖之軀(被動)(無法升級):身體護甲+3,全元素抗性+5,最大生命值+5%,強韌豁免+2
弱法(被動)(無法升級):智力3,法力消耗提高10%,造成所有法術傷害減少10%
鎮嶽(主動)(無法升級):獲得一層相當於自身最大生命值20%的護盾,且所受所有傷害及力量效果減半,持續10秒。冷卻:半個自然日。
專長:
超合金不破鎧(獨有)(超凡)(被動)(LV.MAX):(1):無論承受什麼型別的攻擊和效果都只會受到一半的傷害,此效果優先度視為‘絕對’級。
(2):身體護甲+10,裝備護甲+10,裝備堅固值+10,全元素抗性+30,所受所有傷害30,最大生命值提高20%,最大生命值+50,最大耐力值提高20%,最大耐力值+100。
盾御宗師(超凡)(被動)(LV.MAX):裝備盾牌時,格擋/力量效果減免增加20%,格擋修正+20。
御守之道(超凡)(被動)(LV.MAX):持盾保持防禦姿態時,耐力消耗減半,異常狀態抵抗增加50%,韌性增加50%,每10秒豁免一次接下來受到的攻擊並無視其附帶效果。
反射護甲(超凡)(被動)(LV.MAX):對物理、能量及元素攻擊的來源造成相當於自身總護甲值80%的同型別傷害並使其流血5秒,每秒造成(5+目標1%最大生命值)的流血傷害,以上傷害均無視護盾,最大生效半徑200米。
磬石意志(超凡)(被動)(LV.MAX):精神抗性+10,免疫所有低於自身等階的精神類異常狀態及控制效果,同時每次受到傷害都將疊加一層‘磬石’效果,每層都將使自身獲得30%生命恢復速度加成、40%耐力恢復速度加成、3%最大生命值提高以及2%全傷害生命偷取,最多疊加10層。
十方御守(超凡)(被動)(LV.MAX):裝備盾牌時,在所有盾牌無法防禦的方向都將生成一面無色盾牌進行防禦,所有被阻擋的攻擊都將一律視為被當前所裝備的盾牌進行格擋。所有盾牌防禦類技能獲得20%冷卻縮減。
熔火之環(超凡)(被動)(LV.MAX):炙熱的火元素將無時無刻對你進行庇佑。在沒有顯現‘熔火之環’時,將對半徑15米內的所有敵方目標每秒造成(10+25%體質)點火元素傷害;在顯現‘熔火之環’後,光環傷害半徑翻倍,造成的火元素傷害提高50%,並且每隔5秒還將使自身擁有一次使用‘爆焱灼燒’的權力,在光環的傷害半徑內指定一處固定地點,略微延遲後爆裂的火元素將對該地點形成爆破,形成一次高額傷害的同時持續殺傷小範圍內的所有敵方目標。
技能:
永固之盾(盾牌防禦類)(LV.MAX):強化盾牌,格擋即將到來的三次攻擊,使自身免受該次攻擊的傷害、力量效果及附帶效果。持續:5秒,冷卻:10秒,無消耗。
固若金湯(增益類)(LV.MAX):免疫所有攻擊及力量效果,同時清除自身所有異常狀態。持續:10秒,冷卻:120秒,無消耗。
壁壘薔薇(盾牌防禦類)(LV.MAX):在受到物理、能量及元素傷害時,反射相當於該次攻擊傷害15%的真實傷害給予攻擊者並使其進入流血狀態5秒,每秒造成相當於自身體質30%的流血傷害,最大生效半徑200米。持續:60秒,冷卻:60秒,消耗:5%耐力。
聖盾打擊(盾牌攻擊類)(LV.5):揮舞盾牌,對一名目標造成一次基於自己力量1.5倍的物理傷害同時眩暈目標0.5~2.0秒。(盾牌的強度及重量也會顯著影響該次打擊的傷害,眩暈時長由自身的力量和目標的體質差距而定。若目標種族為邪惡陣營種族,則該次造成的傷害提高140%。)冷卻:8秒,消耗少量耐力值。
護佑共生(盾牌防禦類)(LV.1):指定至多兩名目標,接下來的15秒內自身使用的所有技能都將同步在該目標身上生效,並且在指定時間結束後還將為指定的目標施加一層相當於自身15%最大生命值的護盾,最大指定半徑50米。冷卻:30秒。
山嶽巨靈甲(增益類)(LV.3):將自身體積等比例放大100%並進入霸體狀態,獲得完整體型增幅的同時免疫所有力量效果,免疫所有低於自身冒險等級的變形類控制效果,增加相當於自身120%體質的所有傷害減免數值,同時自身的移動速度減少40%。持續:60秒,冷卻:600秒。
重環引力波(削弱類)(LV.MAX):以自身為中心,半徑50米內的所有敵方目標受到‘超重’(超重:移動速度減緩20%,攻擊速度減緩20%,跳躍力減少10)以及‘引力波’(引力波:將受到該效果影響的目標不斷的向施術者方向拉扯)效果的影響,該技能所造成的效果無視判定且免疫抵抗,效果持續期間將持續消耗自身耐力。冷卻:120秒,消耗:2%耐力/秒
法術:
‘光之武器’(光系輔助法術)(LV.1):將光元素轉化為熾芒加持在手持的武器上,為其附帶‘破邪’及‘克暗’效果,並使自己的每次攻擊都將額外附帶(11+精神*125%)點光元素傷害,且每次命中目標都有10%的機率使其在接下來的10秒中受到的傷害提高12%,在造成要害攻擊時必然為其新增‘傷害加深’效果。持續:120秒,冷卻:120秒,消耗:20法力值。
‘吸取之觸(持續傷害類)(增益類)(LV.1):標記範圍內的至多三名目標並使用木元素持續吸取他們的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目標每秒將被扣除基於其最大值的血量和耐力,同時自身也將每秒恢復與被扣除總量相同的生命值與耐力值,當這些目標被吸取的時間超過了30秒後,還將暫時扣除他們的一點屬性值並增益給自己,每隔30秒將扣除一次屬性值,最多扣除2次。冷卻:30秒,消耗:2~4法力/秒。(該技能的生效範圍基礎為兩米,具體範圍受到木元素親和與魔力增幅的影響;扣除的屬性值優先為目標的最高屬性值)
真名:
(1)戰職覺醒能力:‘薪火傳承·災厄灰燼之域’
‘薪火傳承·災厄灰燼之域:當你與‘黑淵’戰鬥時,你將免疫所有來自‘黑淵’的負面效果,且當前所處戰場上每一名被你的陣營所擊殺的‘黑淵’都將使你恢復一定的生命值、所有能量及體力,該效果在面對非‘黑淵’敵人時仍舊生效,但恢復量將大幅度縮減’
(2)戰職覺醒技能:‘壁之燃盡界域’
‘壁之燃盡界域:所處戰場將被自身界域籠罩,所有處於範圍內的‘黑淵’將受到與自身護甲和抗性總和成正比的真實灼燒傷害,該傷害將同時作用於靈魂與肉體,距離你越近的目標受到的傷害越大,每一名因為灼燒而死的‘黑淵’都將使你對‘黑淵’造成的傷害極小幅度的提高,該加成沒有上限’
裝備:
1.絕對防禦(成長LV.20)(全身鎧)(靈魂繫結)
重量:66kg,堅固:15,耐久:∞/∞
裝備護甲:15
力量+5